Най -добрите игри на платформата – Списък на 42 видео игри – Senscritique, Нашият избор на най -добрите игри на платформата – L FNAC Scout

<h1>Нашият избор на най -добрите игри на платформата</h1>
<blockquote>Изход: 29 юни 2016 г. Приключение, отражение, платформа</blockquote>
<h2>Най -добрите игри на платформата</h2>
<p>Ghiles47 сложи 10/10 и го сложи в любимите си.</p>
<h3>Super Mario World (1990)</h3>
<p>Sūpā mario wārudo</p>
<p>Изход: 21 ноември 1990 г. (Япония). Платформа</p>
<p>Игра на Super Nintendo</p>
<h3>Metroid: Zero Mission (2004)</h3>
<p>Изход: 8 април 2004 г. (Франция). Екшън-приключение, платформа</p>
<p>Игра на Game Boy Advance, Wii U</p>
<p>Ghiles47 сложи 9/10 и го сложи в любимите си.</p>
<h3>Oddworld: Abe Exodus (1998)</h3>
<p>Oddworld: Изходът на Абе</p>
<p>Изход: 30 ноември 1998 г. (Франция). Екшън-приключение, платформа, размисъл</p>
<p>Игра на PlayStation, PC, PS Vita, PlayStation 3, PSP</p>
<h3>Oddworld: Abe Odyssey (1997)</h3>
<p>Oddworld: Oddysee на Абе</p>
<p>Изход: 15 септември 1997 г. Екшън-приключение, платформа, размисъл</p>
<p>Игра на PlayStation, PC, PSP, PS Vita, PlayStation 3, PlayStation 4</p>
<h3>Oddworld: Нов ‘n’ вкусно! (2014)</h3>
<p>Изход: 22 юли 2014 г. Екшън-приключение, размисъл, платформа</p>
<p>Игра на PlayStation 4, PC, Mac, Linux, Xbox One, PlayStation 3, PS Vita, Wii U, Nintendo Switch</p>
<p>Ghiles47 Положи го в завист.</p>
<h3>ДОНКЕН КОНГ КОНТ (1994)</h3>
<p>Super Donkey Kong</p>
<p>Изход: 24 ноември 1994 г. (Франция). Платформа</p>
<p>Игра на Super Nintendo, Nintendo Switch</p>
<h3>Metroid Fusion (2002)</h3>
<p>Изход: 22 ноември 2002 г. (Франция). Екшън-приключение, платформа</p>
<p>Игра на Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch</p>
<h3>Super Mario Bros. (1985)</h3>
<p>Sūpā mario burazāzu</p>
<p>Изход: 15 май 1987 г. (Франция). Платформа</p>
<p>Игра на NES, Arcade, Famicom Disk System, Super Nintendo, Game Boy Advance, Електронна игра, PC, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch</p>
<h3>Cuphead (2017)</h3>
<p>Изход: 29 септември 2017 г. Платформа, действие, снимане</p>
<p>Игра на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Mac</p>
<h3>Нови супер Марио Брос. (2006)</h3>
<p>Изход: 30 юни 2006 г. (Франция). Платформа</p>
<p>Игра на Nintendo DS</p>
<h3>Wario Land 4 (2001)</h3>
<p>Аванс на земята на Wario</p>
<p>Изход: 21 август 2001 г. Платформа</p>
<p>Игра на Game Boy Advance, Wii U, Nintendo 3DS</p>
<h3>Super Mario Advance 3: Островът на Йоши (2002)</h3>
<p>Изход: 11 октомври 2002 г. (Франция). Платформа</p>
<p>Игра на Game Boy Advance</p>
<h3>Алиса: Връщане в земята на лудостта (2011)</h3>
<p>Лудостта на Алис се завърна</p>
<p>Изход: 16 юни 2011 г. (Франция). Платформа, действие</p>
<p>PC игра, Xbox 360, PlayStation 3</p>
<p>Ghiles47 сложи 8/10 и го сложи в любимите си.</p>
<h3>Нови супер Марио Брос. Wii (2009)</h3>
<p>Изход: 3 декември 2009 г. Платформа</p>
<h3>Принц на Персия: Душата на воина (2004)</h3>
<p>Принц на Персия: Воин в рамките на</p>
<p>Изход: 2004. Действие</p>
<p>PC игра, Xbox, PlayStation 2, Gamecube, PlayStation 3, iPhone</p>
<h3>Принц на Персия (2008)</h3>
<p>Изход: 4 декември 2008 г. (Франция). Екшън-приключение, платформа</p>
<p>PC игра, Xbox 360, PlayStation 3, Mac</p>
<h3>Rayman (1995)</h3>
<p>Изход: 1 септември 1995 г. (Франция). Платформа</p>
<p>PC Game, PlayStation, Saturn, Jaguar, Nintendo DS, PS Vita, PSP, PlayStation 3</p>
<h3>Rayman Origins (2011)</h3>
<p>Изход: 24 ноември 2011 г. (Франция). Платформа</p>
<p>Игра на PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Mac, Nintendo 3DS, PS Vita</p>
<h3>Rayman Legends (2013)</h3>
<p>Изход: 30 август 2013 г. Платформа</p>
<p>Игра на PlayStation 4, Xbox One, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS Vita</p>
<h3>Super Meat Boy (2010)</h3>
<p>Издание: 20 октомври 2010 г. Платформа</p>
<p>Игра на Xbox 360, PC, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch, Xbox One, Mac, Linux</p>
<h3>Портал 2 (2011)</h3>
<p>Изход: 19 април 2011 г. Отражение, платформа, FPS</p>
<p>PC Game, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Linux, Nintendo Switch</p>
<h3>Inside (2016)</h3>
<p>Изход: 29 юни 2016 г. Приключение, отражение, платформа</p>
<p>Игра на Xbox One, PC, PlayStation 4, iPad, iPhone, Nintendo Switch, Mac, PlayStation 5</p>
<p>Ghiles47 сложи 7/10 и го сложи в любимите си.</p>
<h3>Портални истории: Мел (2015)</h3>
<p>Изход: 25 юни 2015 г. Приключение, екшън</p>
<p>Мод на Linux, PC, Mac</p>
<p>Ghiles47 сложи 8/10 и го сложи в любимите си.</p>
<h3>Teslagrad (2013)</h3>
<p>Изход: 13 декември 2013 г. Отражение, платформа</p>
<p>Игра на PC, Mac, Linux, Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch</p>
<h3>Jazz Jackrabbit 2 (1998)</h3>
<p>Изход: 6 май 1998 г. Платформа</p>
<h3>Metal Slug: Super Vehicle-001 (1996)</h3>
<p>Изход: 18 април 1996 г. Действие, бягане и пистолет</p>
<p>Игра на Arcade, Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Switch, PC, PSP, PSP, Saturn, Xbox One, Android, iPad, iPhone, Wii</p>
<h2>Нашият избор на най -добрите игри на платформата</h2>
<p><img src=”https://static.fnac-static.com/multimedia/Images/FD/Comete/140011/CCP_IMG_1200x800/1840088.jpg” alt=”Нашият избор на най -добрите игри на платформата” /></p>
<p>Дълго време Категорията на кралицата на видеоигрите, платформата продължават да се развиват и предлагат все повече оригинални заглавия, докато се основават на прост принцип. От крал Марио до Ори открийте нашата селекция, задължително неизчерпателни, от най-добрите видео игри на платформата.</p>
<h2><strong>Платформени игри, какво е ?</strong></h2>
<p>Преди всички технически разработки да позволят на разработчиците на видеоигри да дават безплатно въображение, това беше необходимо с ограничението. Това, че трябва да се развивате на фиксиран екран, например, в който трябваше да си представите път, за да отидете на героя, способен да се движи и да скача, от платформа на платформа, за да пристигнете в края. От този прост принцип се роди <strong>Пол</strong>, чийто най -известен посланик очевидно е водопроводчик с мустаци и че всички измислени технологични чудеса през годините не са успели да изчезнат.</p>
<p>Към тази проста представа за прогресия в дадено пространство очевидно можем да добавим препятствия, врагове и дори история. Но целият интерес винаги ще се крие в сложността на движенията и прекрасната комбинация между неудовлетвореността, когато играчът не успее, и удовлетворението, което изпитва, след като целта достигне. Този принцип очевидно е нахлул в много други жанрове на игри, а класификацията на свят, толкова голям, като тази на видеоигрите винаги ще бъде опасна. Но жанрът е познавал толкова много самородки, че не би било сериозно да не предлагате селекция, достойна за името.</p>
<h2><strong>Марио игри</strong> </h2>
<p>Ето ни. Невъзможно да не започнете тази селекция с най -големите от всички. Отвъд представянето на видеоигри по целия свят, със своите <strong>650 милиона продадени игри</strong>, <strong>Марио</strong> е и безспорният посланик на играта на платформата, въпреки че той всъщност не е в своя произход. Преди всяка друга компетентност Марио скача. Оригиналното му име е освен това <strong>Jumpman</strong>, и първата му поява датира от <strong>Деветнадесет осемдесет</strong>, В първата игра <strong>Донки Конг</strong> На аркаден терминал. Оттогава той чудесно премина от 2D до 3D и продължава да побеждава Бауър и да спаси принцеса Праскова в Игрите, толкова безвременни, че се откроява, винаги със същия успех, като образа на <strong>Super Mario 3d Allstars</strong> или <strong>Super Mario 3D World + Bowser’s Fury</strong>.</p>
<h2><strong>Rayman Games</strong> </h2>
<p>През 1992 г, <strong>Мишел Анчел</strong>, Млад блудник на френската дизайнерска игра, намира в детските си рисунки характер с темпото на мек и доброжелателен тийнейджър, без ръце или крака. Какво да позволя на много по -течни анимации от това, което беше направено по това време, и следователно да създаде игра на платформа, която ще се превърне в първата игра, която надвишава един милион продажби на всички поддръжка. Основната серия има пет игри и безброй производни игри, по -специално с <strong>Кретен зайци</strong>, Отново и винаги създаден от блестящия Мишел Анчел. Подобно на Марио, той ще опита много различни видове и ще се наложи като талисман на своя издател <strong>Ubisoft</strong>.</p>
<h2><strong>Игрите на Donkey Kong</strong></h2>
<p>Марио, <strong>Донки Конг</strong> е роден от гения на <strong>Шигеру Миямото</strong> и на <strong>Gunpei Yokoi</strong>, които бяха вдъхновени от Попай и Кинг Конг да създадат първата игра на аркадния франчайз през 1981 г. Оттогава DK несъмнено е една от звездите на Nintendo и пресича вековете, като предлага заглавия на всички конзоли на производителя, чрез поредицата Donkey Kong Country или наскоро на <strong>Тропично замразяване на Nintendo Switch</strong>. В началото, проектиран да бъде &bdquo;злодейът&ldquo; на Nintendo Games, Donkey Kong се оказва особено мил герой, до степен да се заобикаля с цяло малко семейство, което го придружава във всичките му игри, които са предимно платформени игри, Дори и да е познавал и много жанрове, както с <strong>Diddy Kong Racing</strong> Или Donkey Konga, ритмичните игри, които се играха с Tom-Tams !</p>
<h2><strong>Sonic Games</strong> </h2>
<p>Създадено от <strong>Sega</strong> Да се ​​състезава с Марио, <strong>Соник</strong> Напълно революционизира жанра на играта на платформата, благодарение на невероятната динамичност на неговите игри. Алгоритъмът, който се използва за разработване на първата игра, първоначално е проектиран да възпроизведе движението на топка в тръба, за да създаде голямо впечатление за скорост. Мисията, изпълнена, когато тя беше пусната през 1991 г., успехът е феноменален и позволява на SEGA да преодолее Nintendo за първи път по отношение на продажбите. Оттогава най -бързият син таралеж в света на видеоигрите се е отличил в много заглавия (общо 37), последният от които е <strong>Сонични сили</strong>, Издаден през 2017 г. Той дори спечели киното и е на път да кацне в Netflix. Определено звезда на жанра.</p>
<h2> <strong>Crash Bandicoot игри</strong></h2>
<p>Nintendo имаше Марио, Sega имаше Sonic. За да се утвърди като сериозен актьор в света на видеоигрите, PlayStation също се нуждаеше от своя талисман в доминиращия жанр на времето. Студиото <strong>Непослушно куче</strong> Представете си игра на платформа, позволяваща да се възползвате от предимствата, предлагани от 3D благодарение на концепция, която те наричат ​​&bdquo;задника на Sonic&ldquo;, за да символизират новото позициониране на камерата зад героя. Концепцията ще стане <strong>Crash Bandicoot</strong>, И ще отбележи цяло поколение играчи благодарение на дизайна му, но особено благодарение на своя революционен и изключително взискателен геймплей. През 2020 г., 24 години след излизането на първия опус, <strong>Crash Bandicoot 4: Време е</strong> Винаги има този специален, незабравим вкус.</p>
<h2><strong>Игрите на Castlevania</strong> </h2>
<p>В произхода на играта на платформата, сагата <strong>Castlevania</strong> очевидно заема важно място. Целта на играча винаги е да може да пресече замъка на Дракула, за да успее да го победи, използвайки различни оръжия и включително камшик. Сагата също има репутацията на това, че е особено взискателна във фазите на платформата си и това вероятно е една от причините за огромния си успех, тъй като има повече от тридесет опуси. Той е и в началото на един много особен жанр, с Metroid Games: The <strong>Metroidvania</strong>, които смесват концепциите на двете игри, по -специално, като освобождават себе си от концепцията за нивата.</p>
<h2><strong>Spyro Games</strong></h2>
<p>От съществено значение сред героите на игрите на платформата, <strong>Spyro The Dragon</strong>, създадено от <strong>Безсъщи игри</strong>, Той също имаше голям успех в края на 90 -те. Предназначена за по -млада аудитория с карикатура и успокояваща графика, Spyro изпита оригинална първа трилогия между 1998 и 2000 г., преди да се върне между 2006 и 2008 г. за нова трилогия. Героят очевидно има отличието да бъде дракон и следователно да има малки крила и да може да плюе огън, за да преодолее враговете си.</p>
<h2><strong>Mega Man Games</strong></h2>
<p>Вдъхновен от японското манга Astro Boy, <strong>Мега човек</strong> Бързо ще се наложи като съществен герой в света на видеоигрите и игрите на платформата, по -специално. Той се превърна в герой на несъизмерим брой заглавия, които са разделени на различни серии на производни. Както всички популярни герои за видеоигри, Mega Man има право да изнася в много други жанрове, без истински успех.</p>
<h2> <strong>Игрите на принц на Персия</strong> </h2>
<p>Сагата <strong>Принц на Персия</strong> Започна през 1989 г. на Apple II. И ако успехът не е веднага на срещата, той ще пристигне бързо, по -специално благодарение на различни пристанища на по -популярни системи. Кога <strong>Ubisoft</strong> Възстановете поредицата и издаден през 2003 г <strong>Принц на Персия: Пясъците на времето</strong>, Принцът става глобален феномен. Сценарият няма изключителен интерес, тъй като толкова често ще спаси принцеса в края на замъка, това е геймплеят и по -специално възможността да се върне няколко секунди, за да започнете движение, което ще направи успеха на поредицата. През 2021 г. чакаме римейка на това легендарно заглавие.</p>
<h2><strong>Jak и Daxter Games</strong> </h2>
<p>Развит от <strong>Непослушно куче</strong>, Първият опус от поредицата <strong>Джак и Дакстър</strong> Издаден през 2001 г. и се цели по -специално да демонстрира новите технически способности на <strong>PS2</strong>. Тя ви позволява да предприемете курс към игрите на платформата, тъй като в допълнение към това, че имате доста обширен сценарий, той транспортира играчи на големи отворени нива, които смесват фазите на платформата и фазите на действие. Основната серия ще има три опуса и ще експортира чрез въртене на <strong>Psp</strong>. Дълго се надяваше от феновете, Jak 4 е отменен няколко пъти от The Naughty Dog Studio, което изглежда окончателно се откъсва от играта Pure and Hard Platform.</p>
<h2><strong>Игрите Ratchet & Clank</strong></h2>
<p>На същия модел като <strong>Джак и Дакстър</strong>, <strong>Безсъщи игри</strong> перфектно следваше еволюцията на жанра на платформата с <strong>Ratchet и Clank</strong>. Не е много изненадващо, когато знаете, че двете игри са разработени на един и същи двигател и че двете студия споделят една и съща сграда. Два знака, за да гарантират приятни диалози, отворени големи нива за изследване и перфектната смесица между действие и платформа: <strong>Ratchet и Clank</strong> изпълнява всички критерии от този нов вид, които ще отговарят на много успех. Като цяло, поредицата в момента има 9 Opus, последният от които пристига през 2021 г. изключително на PS5, <strong>Ratchet and Clank: Разделете разстояние</strong>.</p>
<h2> <strong>Портални игри</strong> </h2>
<p>Игри <strong>Портал</strong> са перфектният микс между играта за отражение и играта на платформата. Въпрос на използването на телепортационни портали за успех в оставяне на ниво, чрез решаване на различни пъзели и други пъзели. Двамата опуси от поредицата бяха признати от критика и играчите, особено за тяхната иновативна страна. От 2011 г. и излизането на <strong>Портал 2</strong>, Милиони фенове чакат апартамент … За щастие общността продължава да изгражда собствени нива, винаги по -трудна !</p>
<h2> <strong>Игрите на Oddworld</strong> </h2>
<p>Известен със своята мрачна вселена и хумора си, поредицата <strong>Oddworld</strong>, Първият опус, който е пуснат през 1997 г., продължава и днес с планирания излет през 2021 г. на <strong>Oddworld Soulstorm</strong>. Ще бъде римейк на <strong>Oddworld: Abe Exodus</strong>, Издаден през 1998 г. Във всички опуси от поредицата играчът се бори срещу много индустриални цивилизации, които не уважават природата и живите, като Glukkons и Vykkers, което дава на Oddworld ангажираната страна, която направи репутацията си, отвъд техническите революции, донесени от някои от неговите епизоди.</p>
<h2> <strong>Малките игри на Big Planet</strong> </h2>
<p>Създаден през 2008 г. от <strong>Медийна молекула</strong>, Поредицата от платформени игри <strong>Малка голяма планета</strong> е известен главно със своя аспект на общността, тъй като винаги е предлагал на играчите възможността да редактират собствените си нива да ги споделят. Сагата, която има три основни вноски, всички пуснати на конзолите на PlayStation, продължава и днес с изхода на <strong>Sackboy: голямо приключение</strong> на PS4 и <strong>PS5</strong>, който подчертава малкия герой от вълнена мрежа.</p>
<h2><strong>Super Meat Boy Games</strong></h2>
<p>Роден от малка флаш игра в интернет, <strong>Super Meat Boy</strong> днес ли е поредица от платформени игри, особено известни сред специалистите. Играчът олицетворява малко парче месо, което трябва да напредва от ниво до ниво, като избягва много препятствия. Тези игри са насочени главно към любител на публиката на чисто хардкор платформата и главно блестят от изискването на техния геймплей. Вторият опус, <strong>Супер месо момче завинаги</strong> беше пуснат през 2020 г. и има разлика на генериращите нива по процедурен начин, за да осигури почти безкрайна преиграта.</p>
<h2> <strong>Или игри</strong></h2>
<p>Като <strong>Super Meat Boy</strong>, Серията OR или или Games има само тези редове, само две вноски, но вече е част от най -добрите игри на платформата. Играчът въплъщава <strong>Или</strong>, Малко бял дух на силвестит, във вселена, особено работещ във 2d. Както модерната благодарение на много различни механики за геймплей, така и традиционната в своя дизайн, серията ORI е много успешна. Последният опус, <strong>Ори и волята на wisps</strong> е пуснат през 2020 г.</p>
<h2><strong>Небесен</strong> </h2>
<p>Издаден през 2018 г, <strong>Небесен</strong> Също така особено белязал общността на любителите на играта на платформата. Изключително взискателен в своя геймплей, Celeste представя много ретро графична вселена и механика на пъзела в допълнение към фазите на платформата. Играчът играе на Мадлин там, млада жена, която се опитва да се изкачи на планина, осеян с препятствия, където ще срещне няколко други герои.</p>
<h2><strong>Hollow Knight</strong> </h2>
<p>Разработен от само трима художници и композитор през 2017 г, <strong>Hollow Knight</strong> с течение на времето е завладяла голяма аудитория и се е срещал с голям критичен успех. Първоначалната му художествена посока и много взискателният му геймплей са по -специално в началото на репутацията му. Играчът олицетворява един вид малко насекомо, което трябва да освободи кралство от своята инфекция. Втори опус, <strong>Hollow Knight Silksong</strong> трябва да види светлината на деня през 2021 г. за радост на феновете.</p>