Нереален двигател | Най -мощните инструменти за създаване на 3D в реално време – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine

<h1>Нереален двигател 5</h1>
<blockquote>Разгледайте безплатни възможности за помощ с общността и премиум помощ с екипи на специалисти по EPIC.</blockquote>
<h2>Най -отвореният и усъвършенстван инструмент за 3D за създаване в реално време в света.</h2>
<p>С Unreal Engine имате най -модерния инструмент за създаване на реално време в света, за да дадете живот на невероятни преживявания. <br />От първите проекти до най -взискателните предизвикателства, нашите безплатни и достъпни ресурси, както и нашата вдъхновяваща общност позволяват на всички да реализират неговите амбиции.</p>
<h3>Овладейте нереалния двигател</h3>
<p>Със стотици часове безплатно онлайн учебно съдържание, голяма библиотека от уебинари и възможности за обучение, ръководени от инструктори, имаме метод на обучение, който ви подхожда.</p>
Започнете
<h3>Присъединете се към общността</h3>
<p>Създателите представляват истинската сила на нереалния двигател. Присъединете се към общност, която създава напреднали преживявания и подкрепя своите членове по пътя.</p>
Посетете общността
<h3>Придобийте помощ</h3>
<p>Открийте нашата пълна референтна документация, нашите образователни ръководства, нашата общностна помощ и нашите специализирани възможности за професионална помощ.</p>
Вижте опции за помощ
<h2>Последни новини от Unreal Engine</h2>
Вижте всички събития и новини
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/unreal-engine-5-3-feed-1920×1080-e05ac05953f4.png?resize=1&w=533″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/uefn-1920×1080-1920×1080-15d844659791.png?resize=1&w=533″ alt=”Нереален редактор на Fortnite” /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/landing-page-feed-01-1920×1080-cef4e1d3076a.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<h4>Новини</h4>
<h3>Нереалният двигател 5.3 е на разположение !</h3>
<p>Тази нова версия съдържа много много разнообразни подобрения, както и нови експериментални функции, които все още разширяват потенциала на EU5 за разработчиците и създателите на игри във всички сектори. Разберете какво се променя.</p>
<h4>Новини</h4>
<h3>Нереален редактор на Fortnite, наличен в публичната бета бета !</h3>
<p>Unreal Editor за Fortnite (UEFN) комбинира силата на нереалния двигател в мащаба на <em>Fortnite</em>. Благодарение на инструментите за разработка, създайте игри и преживявания, които все още са безпрецедентни в <em>Fortnite</em> И ги публикувайте, за да ги споделят с милиони играчи.</p>
<h4>Събитие</h4>
<h3>GDC 2023</h3>
<p>Присъединете се към Epic Games на GDC 2023, за да присъствате на състоянието на нереалните и поучителни конференции и да играете най -новите игри, създадени с Unreal Engine на нашите щандове.</p>
<h2>Вижте света в голям. Оставете вашето творчество да говори. <br />Нереален двигател.</h2>
<h2>Нереалният двигател позволява на разработчиците на игри и създателите от всички сектори да произвеждат съдържание и опит от ново поколение в 3D и реално време, със свобода, качество и гъвкавост, които никога не са виждани.</h2>
Свали сега
02 Основни функции
<h4>Визуализация</h4>
<h2>Най -отвореният и усъвършенстван инструмент за 3D за създаване в реално време в света.</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/01-game-changing-fidelity-v2-1920×1080-ef779ff49c87.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Вижте света в голям</h3>
<p>Вижте Big, наистина висок. Unreal Engine 5 предлага инструментите и ресурсите, необходими за създаването на Tencail и завладяващи светове за вашите играчи или различните ви аудитории, благодарение на еволюционното съдържание.</p>
<h2>Индустрия по индустрията</h2>
<h3>Игри</h3>
<h3>Кино и телевизия</h3>
<h3>Архитектура</h3>
<h3>Автомобилни и транспорт</h3>
<h3>Излъчване и събития на живо</h3>
<h3>Симулация</h3>
<h3>| Повече ▼</h3>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/02-bigger-worlds-v2a-1080×1080-49962842b165.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Изключителна лоялност</h3>
<p>Дайте живот на невероятно потапящи и реалистични интерактивни преживявания с революционни системи като Nanite и Lumen, които правят възможно създаването на изцяло динамични среди с безпрецедентна визуална вярност.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/03-animated-in-context-1920×1080-1e21658c615c.jpg?resize=1&w=900″ /></p>
<h3>Анимация и моделиране в контекст</h3>
<p>Свързани с все по -многобройни и ефективни инструменти за моделиране, нашите нови системи за скелет, рецибалиране, изпълнение и анимация, предназначени за художници, дават възможност за намаляване на броя на повторенията и напред -назад, за да ускорите повече процеса на създаване.</p>
<h2>Силата на нереалния редактор на Fortnite</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/uefn-for-ue-com-06-1920×1080-17deff3276d7.png?resize=1&w=1024″ /></p>
<p>Проектиране, разработване и публикуване на съдържание във Fortnite чрез прилагане на работните потоци на Unreal Editor, използвайки разширени компютърни инструменти и платения нов скрипт език.</p>
<h4>Основните функции</h4>
<h2>Готова кутия с инструменти за изушаване</h2>
<p>Каквато и да е вашето поле на активност, Unreal Engine 5 включва всички инструменти, от които се нуждаете, за да предлагате превъзходно съдържание и опит в реално време, без неприятности.</p>
Вижте всички функции
Карти на нанит и виртуална сянка
<h3>Масово подробни светове</h3>
<p>Създаване на игри и светове с огромни количества геометрични детайли благодарение на нанитната виртуализирана система за микрополиъгълна система и карти за виртуална сянка.</p>
<p>Импортиране и отговор директно мрежи, съставени от милиони многоъгълници, като същевременно запазва честотата на изображенията в реално време (дори при 60 fps) и без спад в разделителната способност.</p>
<p>Тези интелигентни системи се занимават само и генерират детайлите, които можете да възприемате, като значително намалява броя на многоъгълниците и обажданията за генериране (изтегляне на обаждания).</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/05a-massivley-detailed-1920×1080-ba6b159a9757.jpg?resize=1&w=1000″ /><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/05b-massivley-detailed-1920×1080-0571cb46b24a.jpg?resize=1&w=1000″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/06a-dyanmic-global-illumination-v2-1920×1080-69126070dcd0.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>Динамично цялостно осветление и отражения</h3>
<p>Lumen е глобално решение за осветление и управление на напълно динамични отражения, позволяващи създаване на косвено осветление, което се адаптира към залма към промените в прякото осветление или геометрия, особено когато слънчевият ъгъл се променя според времето на деня или когато се отвори врата навън, особено когато се отвори слънчевият ъгъл според времето или когато вратата навън се отвори.</p>
<p>С Lumen вече няма нужда да създавате UV LightMap, за да изчакате прегенерацията на светлинните карти, нито да поставяте улавяния на отраженията; Това, което виждате в редактора на Unreal, получавате го в конзолата си.</p>
Временната система Super Resolution (TSR)
<h3>Качество или производителност ? Защо да изберете ?</h3>
<p>Играчите на конзолите от ново поколение очакват минимални честоти от 60 кадъра в секунда на екрани с висока разделителна способност, което поставя ресурсите за изобразяване на теста.</p>
<p>Интегрираната система за временна супер разделителна способност (TSR) управлява висококачествените свръх придружаващи независимо от платформата. Тя позволява на двигателя да направи изобразяването с много по -ниска разделителна способност, но с изходни изображения, чиято лоялност е еквивалентна на тази на изображенията, генерирани с по -висока разделителна способност.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/07-supe-res-v2-1920×1080-5ef2ba6f6215.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/08-world-partition-1920×1080-6677672587cb.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>По -големи и потапящи отворени светове</h3>
<p>Лесно управлявайте нивата си със Световния дял, система, която автоматично разделя света на решетка и зарежда само необходимите клетки.</p>
<p>Членовете на екипа могат да работят едновременно в същия регион на света благодарение на един файл на система от актьори. Слоевете данни позволяват да се създадат различни вариации на един и същ свят (например ден и нощ) под формата на слоеве, съществуващи в едно и също пространство.</p>
Герои и анимация
<h3>Изграждане в контекст</h3>
<p>Unreal Engine 5 включва нови инструменти за анимация, мисъл за художници, които ви позволяват да придобиете точност и да намалите броя на повторенията и напред и назад на CCN Tools.</p>
<p>Бързо създайте нови скелети в контрола на платформата и анимирайте вашите герои в секвенсър или повторно натоварване на съществуващите си анимации. Можете дори да използвате автоматично обучение, за да генерирате деформации на качеството на реално време.</p>
<p>След това динамично регулирайте анимациите по време на изпълнение, за да предвидите различните сценарии на играта, като вариации в скоростта или полето.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/09-animate-in-context-1920×1080-4b1ce63db43b.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/10-modeling-1920×1080-89d15b9c3532.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h3>Незабавно развитие на ресурсите</h3>
<p>Unreal Engine 5 включва пълен и винаги по -доставен набор от инструменти за моделиране, по -специално за модификация на мрежи, скриптове на геометрията, създаване и издание на UV и атрибутите на прегенерация и свързване.</p>
<p>С тези инструменти художниците могат да създават ресурси и нови итерации (включително гъсти мрежи, като тези, генерирани с помощта на фотограметрия или чрез KitBashing) директно в редактора на Unreal, което ви позволява да времето и да намалите риска от грешки.</p>
<h3>Процедурен аудио дизайн</h3>
<p>Metasounds е система, предлагаща висока производителност и пълен контрол при генерирането на TNS графики на аудио източници. Можете да управлявате всички аспекти на изобразяването, за да създадете процедурни звукови преживявания от ново поколение.</p>
<p>Подобно на редактора на материали, системата е напълно програмируема и е придружена от много подобрения, като използването на динамични ресурси, картографирането на параметрите на игра според звуци, нови оптимизирани работни процеси и дори повече.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/11-audio-1920×1080-1a6f2b7f4710.jpg?resize=1&w=1024″ /></p>
<h4>Примерни проекти</h4>
<h2>Безплатни примерни проекти, съвместими с EU5</h2>
<p>За да ви помогнем да проучите всички нови функции на Unreal Engine 5, ние ви предлагаме два примера за безплатни проекти, които да изтеглите. И за да откриете стотици безплатни и платени продукти, съвместими с UE5, отидете на пазара на Unreal Engine.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/stack-o-bot-1920×1080-cf010c6aef8b.png?resize=1&w=533″ alt=”Stack-Obot” /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/12-lyra-1920×1080-3332bffa791b.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/13-city-1920×1080-6fe3a75ac669.jpg?resize=1&w=533″ /></p>
<h3>Stack-Obot</h3>
<p>Stack-Obot е малък проект за пясъчник, който ви позволява да откриете всички нови функции на Unreal Engine 5 в много практична вертикална среда. В комбинация със съдържанието на нашето учебно пътуване, за да ви насочи във всеки аспект на проекта, тази демонстрация съдържа всичко необходимо, за да започнете развитието, но също така и много практични инструменти за най -опитните необезпокоявани.</p>
<h3>Стартиране на Лира</h3>
<p>Играта за стартиране на Lyra е пример за игрален проект, създаден паралелно с развитието на Unreal Engine 5. Той служи като идеална отправна точка за създаване на нови игри, както и практически ресурси за обучение. Планираме да продължим да подобряваме този мащабируем проект с бъдещи излети, за да илюстрираме най -новите практики.</p>
<h3>Градска извадка</h3>
<p>Градската извадка е пример за безплатен проект за изтегляне. Тя ви позволява да откриете как е създадена градската сцена на The Matrix Awakens: Unreal Engine 5 Experience. Този проект, който включва цял град със своите сгради, превозни средства и тълпата от метаумански герои, показва как използвахме новите и подобрени системи на Unreal Engine 5, за да създадем това преживяване.</p>
<h4>Да започна</h4>
<h2>Започнете с Unreal Engine 5</h2>
<h4>Опитайте Unreal Engine</h4>
<h3>Изтегли</h3>
<p>Unreal Engine 5 е безплатен за създаване на линейно съдържание, персонализирани проекти и вътрешни проекти. Безплатно е да започнете развитието на игра: 5% такса, която се прилага само когато заглавието ви отчита повече от 1 милион долара (USD).</p>
<h4>Свържете се с нас</h4>
<h3>Опции за лиценз</h3>
<p>Търсите премиум помощ, частно обучение, персонализирани условия или директен контакт с Epic Games ? Свържете се с нас за лиценз или персонализирано решение като част от програмата Unreal Enterprise.</p>
<h4>Ресурси</h4>
<h2>Помощта, от която се нуждаете, за да успеете</h2>
<p>Независимо дали сте начинаещ, който търси съвет или опитен професионалист, който желае да натисне нереалния двигател в неговите укрепвания, има много опции, приспособени към вашите нужди.</p>
<h4>документация</h4>
<h3>Цялата информация под ръка</h3>
Достъп до пълната документация, за да откриете всички новини на Unreal Engine 5.
<h4>помощ</h4>
<h3>Нужда от помощ ?</h3>
<p>Разгледайте безплатни възможности за помощ с общността и премиум помощ с екипи на специалисти по EPIC.</p>
<h2>Онлайн курс на Unreal Engine 5</h2>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/unreal-engine-5-guided-tour-1920×1080-118361cb93a9.png?resize=1&w=1024″ alt=”Водено представяне на Unreal Engine 5″ /></p>
<h3>Водено представяне на Unreal Engine 5</h3>
<p>Все още не сте приели UE5 и бихте искали да знаете какво ви липсва ? В това видео изграждаме малка сцена от А до Z, за да покажем как основите на комплекта с инструменти са артикулирани между тях. Споделяме някои съвети и трикове в миналото.</p>
<p><img src=”https://cdn2.unrealengine.com/your-first-hour-with-unreal-engine-5-2-1920×1080-2248ed6841b8.jpg?resize=1&w=1024″ alt=”Първият ви час с Unreal Engine 5.2″ /></p>
<h3>Първият ви час с Unreal Engine 5.2</h3>
<p>Този курс ще представи основите на Unreal Engine 5.2 и неговият издател. Ще видим как да добавяме ресурси, да създаваме осветление, да дадем живот на първите си чертежи и дори да споделяме проект.</p>
Общност на Epic Developer
<h3>Научете, обсъждайте, споделяйте</h3>
<p>Присъединете се към нашата общност на динамични и приветливи създатели, за да задавате и отговаряте на въпроси за форумите, да покажете работата си, да ви вдъхнови от тази на другите и да получите достъп до стотици часове безплатно съдържание за онлайн обучение.</p>
Открийте общността
<h2>често задавани въпроси</h2>
<h4>Нереален двигател 5</h4>
<h3>Променил ли е моделът на лиценза за EU5 ?</h3>
<p>Не. Unreal Engine 5 остава безплатен безплатно. Той е директно готов за производство и включва всички функции и пълен достъп до изходния код.</p>
<p>Както е случаят с UE4, според условията на стандартния стандарт за лиценз за потребителски лиценз (CLUF), използването на UE5 е безплатно за обучение и за разработване на вътрешни проекти. Той също така ви позволява да разпространявате много търговски проекти, без да плащате разходи за епични игри, включително проекти, изработени от шивашки, доставени на клиенти, линейно съдържание (като филми или телевизионни програми) и всеки продукт, който не генерира никакъв доход или доход, чийто доход е по -долу прагът на таксата.</p>
<p>Роялти от 5% ще бъдат поискани само ако разпределите готов за използване продукт, който включва кода на Unreal Engine (като игра) и брутният доход на този продукт надвишава 1 милион долара (USD). В този случай първият милион долара ще бъде освободен от такси.</p>
<p>Има и други опции като част от персонализирани лицензи. Свържете се с нас за повече информация.</p>
<h3>За какви платформи се грижи UE5 ?</h3>
<p>Unreal Engine 5 ви позволява да разгръщате проекти на Windows Computer, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus Linux и Steamdeck. Можете да стартирате Unreal Editor под Windows, MacOS и Linux.</p>
<p>Инструментите и кодът за конзолите PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и Nintendo Switch са достъпни безплатно за разработчици, записани за съответните им платформи.</p>