Reddit – Потопете се във всичко, всичко за HDR и Dolby Vision

<h1>Всичко за HDR и Dolby Vision</h1>
<blockquote>Екипът за изследване на изображения на Dolby Laboratories доведе поредица от преживявания в група зрители, за да отговорят на този въпрос. Различните тестове позволиха на изследователите да определят предпочитанията на зрителите относно нивото на черното, нивото на бялото и контраста. Те се появиха от този опит, че система, способна да възпроизведе интензивност на светлината, варираща от 0 до 10 000 нита, задоволява 90% от хората в панела.</blockquote>
<h2>Dolby Vision филми, които играят в режим HDR, а не Dolby Vision</h2>
<p>Основната част от филмите ми са в Dolby Vision, но когато играя по телевизията си, е показване на HDR режим, а не режимът на Vision Dolby Vision.</p>
<p>Мислех, че е така, защото plex on webos не може да декорира DV, така че да се върне на HDR.</p>
<p>Но изглежда, че не е стар-тон, когато гледах Dune и малката изскачаща “Dolby Vision”.</p>
<p>Може ли някой да ми обясни защо някакво филмово шоу HDR и други Dolby Vision ?</p>
<p>Можете да намерите тук 2 пример за филм, които са DV</p>
<p>Дюна (Покажете изскачащия прозорец на DolbyVision, така че да използва истинското виждане на Dolby)</p>
<p>Общо пълно име: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Movies \ Dune (2021) \ Dune (2021) [Multi-French VFF] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 Atmos 5.1] [x265] -Приятели.MP4 Формат: MPEG-4 Формат Профил: Медиен базов кодек: ISOM (ISOM) Размер на файла: 25.9 GIO Продължителност: 2 H 35 MIN Глобален тип скорост Тип: Mapple Обща променлива скорост: 23,9 MB/S Дата на кодиране: UTC 2021-1– 19 18:36:24 Дата на маркиране: UTC 2021-12-19 18:36:24 Видео идентификатор: 1 Формат: HEVC Формат/Информация: Високо ефективен формат на видео кодиране: Hand [email protected]@висок HDR формат: Dolby Vision, версия 1.0, dvhe.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Съвместим идентификатор на кодек: DVHE идентификатор на кодека/информацията: Високо ефективно видео кодиране с Dolby Vision Продължителност: 2 H 35 мин дебит: 18,9 MB/S максимална: 91,8 mb/s ширина: 3,840 пиксела Височина: 2,160 пиксела формат на екрана: 16/9 Тип на изображението/и: Постоянно изображения в секунда: 23.976 (24000/1001) IM/S Цветово пространство: YUV Sub-Sub Chrominance Sampling: 4: 2: 0 (Тип 2) Дълбочина на цвета: 10 бита бита/(пиксел*изображение): 0.095 Размер на потока: 20.5 GIO (79%) Заглавие: Encode 4K Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-ray DDN-1080P Приятели Библиотека Използвана: X265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 бит] 10-битови параметри на кодиране: CPUID = 1111039 / Рамка-заплати = 6 / NUMA-HOOS = 32 / WPP / NO-PMODE / NO-PME / NO-PSNR / NO-SIM / LOG LEVEL = 2 / Input-csp = 1 / вход-RES = 3840×2160 / interlace = 0 / Общо-Frames = 0 / ниво-IDC = 51 / High-Tirs = 1 / UHD-BD = 0 / Ref = 4 / No-Dollow- non-non Съответствие / повтарящи се заглавия / Annexb / AUD / HRD / info / hash = 0 / без-времеви слоеве / отворен гоп / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-bookahead = 54 / bframes = 4 / b- Adapt = 2 / B-Pyramid / Bframe-Bias = 0 / RC-LOOKAHEAD = 60 / LOOKAHEAD-SLICES = 1 / SCENECUT = 40 / Hist-Scenecut = 0 / RADL = 0 / No-SPLICE / NO-INTRA- Refresh / Ctu = 64 / min-cu-size = 8 / rect / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-depth = 4 / tu -intra-depth = 4 / limit-tu = 4 / rdoq- ниво = 0 / Dynamic-RD = 0.Ю 2 / no-limit-modes / me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame-dup / no-hme / тегло / тегло / no-alayze-src-pics / deblock = -3 ) B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / psy-droq = 0.Ю.60 / qpstep = 4 / stats-екран = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / vbv-maxrate = 160000 / vbv-bufsize = 160000 / vbv-init = 0.9 / min-vbv-fullness = 50.0 / max-vbv-fullness = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mode = 4 / aq-strength = 1.00 / cutten / Zone-Count = 0 / no-strict-cbr / qg-size = 32 / no-rc-зърна / qpmax = 69 / qpmin = 0 / no-const-vbv / sar = 1 / overscan = 0 / Videoformat = 5 / обхват = 0 / colorprim = 9 / трансфер = 16 / colormatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / дисплей-прозорец = 0 / master-display = g (13250, 34500) B (7500.3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40 000 000.50) / CLL = 787,239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / log2-max-poc-LSB = 8 / Вуи-времена -Info / vui-hrd-info / slices = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-дължина-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / hist-праг = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-Recovery-sei / анализ на ниво = 0 / анализ-save- повторна употреба- Ниво = 0 / анализ-lot-ниво = 0 / мащаб-фактор = 0 / усъвършенстван интра = 0 / Интервис на усъвършенстване = 0 / усъвършенстване на MV = 1 / усъвършенстване-пункт-изкривяване = 0 / No- limit-Sao / CTU-INFO = 0 / NO-LOWPASS-DCT / DEFINE-ANALSIS-TYPE = 0 / COPP-PIC = 1 / MAX-AUSIZE-FACTOR = 1.0 / Не-динамично-рефин / NO-Single-Sei / No-Hevc-AQ / NO-SVT / NO-FIELD / QP-ADAPTATION-TRANGE = 1.00 / Scenecut-Aware-qp = 3 / FWD-SCENECUT-Window = 500 / FWD-ref-qp-Delta = 5.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / BWD-SCENECUT-Window = 100 / BWD-ref-qp-Delta = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.0000000000Conance-Window-Offsets / вдясно = 0 / отдолу = 0 / Decoder-Max-Rate = 0 / no-VBV-live-multi-pass Език: Английски по подразбиране: Да Алтернативна група: 1 Дата на кодиране: UTC 2021-12 -09 11:33:35 Дата на маркиране на маркиране: UTC 2021-12-19 18:43:03 Цветово обхват: Ограничена координати на хроматичност: BT.Характеристики на трансфер 2020: PQ матрични коефициенти: BT.2020 Не-постоянно овладяване на дисплея Цвят праймери: Дисплей P3 Главен дисплей Осветеност: Мин: 0: 0.0050 CD/M2, MAX: 4000 CD/M2 Максимално съдържание Светлина: 787 CD/M2 Максимално ниво на светлината на рамката: 239 CD/M2 Codec Configuration Box: HVCC+DVCC аудио #1 ID: 2 Формат: E-AC- 3 Joc формат/информация: Подобрен AC-3 с търговско наименование на съвместния обект: Dolby Digital Plus с Dolby Atmos Codec: EC-3 Продължителност: 2 h 35 мин дебит Тип: Постоянен дебит: 448 kb/s Максимално дебит: 473 kb/s Канали: 6 канала Оформление на канала: L R C LFE LS RS Проби: 48.0 kHz изображения в секунда: 31,250 IM/S (1536 SPF) Режим на компресия: със загуба на размера на потока: 498 MIO (2%) Заглавие: Френски (VFF) Dolby Digital Digital Плюс 5.1 С Dolby Atmos @ 448 kbps Език: Френски вид услуга: Пълна основна по подразбиране: Да Алтернативна група: 1 Марка Дата: UTC 2021-12-19 18:43:03 Индекс на сложността: Не присъства / 16 Брой динамични обекти: 15 легла Брой на канала: 1 конфигурация на канала на леглото: LFE аудио #2 ID: 3 Формат: DTS XLL Формат/Информация: Цифрово театрално системи Търговско наименование: DTS-HD Основен аудио идентификатор на кодека: MP4A-A9 Продължителност: 2 h 35 мин дебит : Променлив дебит: 3,724 kb/s Максимален поток: 7,088 kb/s канали: 8 канален канал оформление: c l r lfe lb rb lss rsslilliling: 48.0 kHz изображения в секунда: 93.750 im/s (512 spf) Дълбочина на цвета: 24 битки Компресия Режим: Без загуба на размера на потока: 4.04 GIO (16%) Заглавие: Английски DTS-HD MA 7.1 24 бита @ 3724 kbps (Transco TrueHd Atmos) Език: Английски по подразбиране: Да Алтернативна група: 1 Дата на маркиране: UTC 2021-12-19 18:43:03 Аудио #3 ID: 4 Формат: E-AC-3 JOC формат /Информация: Подобрен AC-3 с търговско наименование на съвместния обек
т: Dolby Digital Plus с Dolby Atmos Codec: EC-3 Продължителност: 2 h 35 мин. Тип дебит: Постоянен дебит: 768 kb /s Максимален дебит: 811 kb /s канали: 6 канала Оформление на канала: L R C LFE LS RS Проба за вземане на проби: 48,0 kHz изображения в секунда: 31,250 IM/S (1536 SPF) Режим на компресия: със загуба на поток: 854 MIO (3%) Заглавие: Английски Dolby Digital плюс 5.1 С Dolby Atmos @ 768 kbps Език: Английски сервизен вид: Пълна основна по подразбиране: Да Алтернативна група: 1 Марка Дата: UTC 2021-12-19 18:43:03 Индекс на сложността: Не присъства / 16 Брой динамични обекти: 15 легла Брой на канала: 1 конфигурация на канала на леглото: LFE Текст № 1 Идентификационен номер: 5 Формат: Времетен текстов кодек Идентификатор: TX3G Продължителност: 2 h 27 Мин. Тип на потока: Променлив поток: 2 b/ s изображения в секунда: 0.012 IM/ S Размер на потока : 1.83 KIO (0%) Заглавие: Френски принудителен език: Френски принудителен: Няма дата на кодиране: UTC 2021-12-19 18:43:02 Дата на маркиране: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Текст №2 ID : 6 Формат: Идентификатор на текстов кодек на време: TX3G Продължителност: 2 h 35 мин дебитен Тип: Променлив поток: 39 B/S изображения в секунда: 0.269 IM/S Размер на потока: 44, 7 KIO (0%) Заглавие: Френски Език: Френски принудителни: Няма дата на кодиране: UTC 2021-12-19 18:43:02 Пазар:UTC 2021-12-19 18:43:03 Текст #3 ID: 7 Формат: Идентификатор на TIMED TECK CODEC: TX3G Продължителност: 2 h 26 мин. Тип дебит: променлив поток: 40 b/ s изображения в секунда: 0,299 IM/ S поток Размер: 43.4 KIO (0%) Заглавие: Пълен английски език: Английски принудителен: Без кодиране Дата: UTC 2021-12-19 18:43:02 Дата на маркиране: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Меню 00:00 : 00.000: Глава 01 00:03:16.154: Глава 02 00:12:54.815: Глава 03 00:22:00.736: Глава 04 00:29:16.921: Глава 05 00:39:10.931: Глава 06 00:47:19.795: Глава 07 00:56:53.493: Глава 08 01:06:50.381: Глава 09 01:16:44.891: Глава 10 01:26:00.655: Глава 11 01:36:00.379: Глава 12 01:45:09.469: Глава 13 01:53:50.323: Глава 14 02:03:38.536: Глава 15 02:12:13.342: Глава 16 02:20:45.770: Глава 17 02:27:27.797: Глава 18</p>
<p>The Batman (Покажете изскачащия HDR, така че да използва HDR режим, дори ако филмът е в DV)</p>
<p>Общ уникален идентификатор: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37cd7cffd6b71c27916bacee71e83166) Пълно име: D: \ Torrent \ Data \ Media \ Movies \ The [EAC3 7.1] [H265] -qtz.MKV формат: Матроска формат Версия: Версия 4 Размер на файла: 6.75 GIO Продължителност: 2 H 56 Мин. Средна глобална скорост: 5,488 kb/s Филм Име: The Batman (2022) Multi VFF 2160p 10bit 4klight Dolby Vision Bluray DDP 7.1 x265-QTZ Дата на кодиране: UTC 2022-06-06 13:18:39 Използвано приложение: MKVMerge V67.0.0 (&bdquo;Под звезди&ldquo;) 64-битова библиотека Използвана: Libebml V1.4.2 + libmatroska v1.6.4 Видео идентификатор: 1 формат: HEVC формат/информация: Високо ефективно видео кодиране Формат на профила: Основен [email protected]@висок HDR формат: Dolby Vision, версия 1.0, dvhe.08.06, BL+RPU, HDR10 Съвместим/SMPTE ST 2086, HDR10 Съвместим идентификатор на кодек: V_MPEGH/ISO/HEVC Продължителност: 2 H 56 мин. Поток: 3,908 kb/s ширина: 3,840 пиксела височина: 1 608 пиксела формат на L ‘екран: 2.40: 1 Тип изображения/и: Постоянни изображения в секунда: 23.976 (24000/1001) IM/S ЦВЕТ ПРОСТРАНСТВО: YUV Подпроба от хромиране: 4: 2: 0 (Тип 2) Дълбочина на цвета: 10 бита Бита/( Pixel*изображение): 0.026 Размер на потока: 4.81 GIO (71%) По подразбиране: Да Принудително: Не Цветен диапазон: Ограничена хроматичност Координати: BT.Характеристики на трансфер 2020: PQ матрични коефициенти: BT.2020 Не-постоянно овладяване на дисплея Цвят праймери: Дисплей P3 Главен дисплей Осветеност: Мин: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Максимално съдържание Светлина: 413 CD/M2 Максимално ниво на аретиране Ниво на светлината: 65 CD/M2 Аудио #1 ID: 2 Формат: E-AC-3 Формат/Информация: Подобрен AC- 3 Търговско наименование: Dolby Digital Plus Format Профил: Blu-ray Disc Format Parameters: Dolby Surroug RS LB RB Schooling: 48.0 kHz изображения в секунда: 31,250 IM/s (1536 SPF) Режим на компресия: със загубен поток Размер: 968 MIO (14%) Заглавие: FR VFF: DDP 7.1 Език: Френски вид услуга: Пълна основна по подразбиране: Да Принудително: Не Аудио #2 ID: 3 Формат: E-AC-3 Формат/ИНФОРМАЦИЯ: Подобрено търговско наименование AC-3: Dolby Digital Plus Формат: Blu-ray Format Format Parameters : Dolby Surround Ex ID кодек: A_EAC3 Продължителност: 2 h 56 мин. Дебитен тип: постоянен поток: 768 kb/s канали: 8 канала Оформление на канала: L R C LFE LS RS LB RB вземане на проби: 48,0 kHz изображения от секунда: 31,250 IM/S ( 1536 SPF) Режим на компресия: С размер на загубата на потока: 968 MIO (14%) Заглавие: CAR VO: DDP 7.1 Език: Английска любезна услуга: Пълна основна по подразбиране: Без принудително: Без текст #1 ID: 4 Формат: UTF-8 Идентификатор на кодек: S_TEXT/UTF8 Идентификатор на кодек/Информация: UTF-8 Обикновен текст Продължителност: 2 H 47 мин. Поток: 0 b/s изображения в секунда: 0,005 im/s брой елементи: 50 Поток Размер: 1.18 KIO (0%) Заглавие: FR принудително: SRT Език: Френски по подразбиране: Да Принудително: Да Текст #2 ID: 5 Формат: UTF -8 Идентификатор на кодек: S_TEXT/UTF8 Идентификатор на кодек/Информация: UTF-8 Обикновен текст Продължителност: 2 H 54 Мин. Поток: 38 b/s изображения в секунда: 0.170 IM/S брой елементи: 1774 Размер на потока: 48,5 KIO (0 %) Заглавие: FR Пълно: SRT Език: Френски по подразбиране: Без принудително: Без текст #3 ID: 6 Формат: UTF-8 Кодек Идентификатор: S_TEXT/UTF8 ID Codec/Информация: UTF-8 Обикновен текст Продължителност: 2 h 43 мин. поток: 48 b/s изображения в секунда: 0,190 IM/s брой елементи: 1867 Размер на потока: 58,0 KIO (0%) Заглавие: Eng Пълен: SRT Език: Английски по подразбиране: Без порада: Без текст #4 ID: 7 Формат: PGS Муксинг Тип: Zlib Codec ID: S_HDMV/PGS CODEC ID/ИНФОРМАЦИЯ: Основан на картина Формат на субтитри Използван формат На BDS/HD-DVDS Продължителност: 2 h 47 мин. Поток: 1,063 b/s изображения в секунда: 0,010 im/s брой елементи: 100 Размер на потока: 1.27 mio (0%) Заглавие: FR принудително: PGS Език: Френски по подразбиране по подразбиране : Без Porped: Да Текст № 5 ID: 8 Формат: PGS Муксинг Тип: ZLIB CODEC ID: S_HDMV/PGS CODEC/ИНФОРМАЦИЯ: Основан на картина формат на субтитри, използван на BDS/HD-DVDS Продължителност: 2 h 54 мин. Поток: 33.3 kb/ S изображения в секунда: 0,340 IM/S брой елементи: 3548 Размер на потока: 41.4 MiO (0%) Заглавие: FR Пълно: PGS Език: Френски по подразбиране: Без принудително: Без текст #6 ID: 9 Формат: PGS Тип муксинг : Zlib codec id:S_HDMV/PGS Кодек Идентификатор/ИНФОРМАЦИЯ: Формат на субтитри, базиран на картина, използван на BDS/HD-DVDS Продължителност: 2 h 55 мин. Поток: 52,4 kb/s изображения в секунда: 0,458 im/s брой елементи: 4832 Размер: 65,8 mio ( 1%) Заглавие: Eng Пълен SDH: PGS Език: Английски по подразбиране: Не е принудително: Без меню 00:00:00.000 :: Глава 01 00:12:01.429 :: Глава 02 00:23:21.692 :: Глава 03 00:31:53.870 :: Глава 04 00:41:44.544 :: Глава 05 00:51:36.719 :: Глава 06 01:00:12.943 :: Глава 07 01:10:32.437 :: Глава 08 01:18:35.169 :: Глава 09 01:29:14.766 :: Глава 10 01:42:33.189 :: Глава 11 01:52:16.939 :: Глава 12 01:58:21.261 :: Глава 13 02:09:40.022 :: Глава 14 02:21:14.508 :: Глава 15 02:27:31.384 :: Глава 16 02:38:36.048 :: Глава 17 02:46:58.383 :: Глава 18</p>
<h2>Всичко за HDR и Dolby Vision</h2>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-le-hdr-et-le-dolby-vision/SVDGUI-201606-DolbyVision-HDR-HeroHeader.jpg” alt=”Всичко за HDR и Dolby Vision” /></p>
<p>По-малко медии от UHD-4K, HDR (висок динамичен диапазон) и Dolby Vision Technologies са също толкова революционни за нашите телевизори и вероятно по-зрелищни към окото, отколкото прехода от HD към ултра висока разделителна способност.</p>
<p>За какво ? Тъй като те ви позволяват да покажете изображение с по -подчертани пропуски в яркостта между най -тъмната му част и най -ясната му част, отколкото със стандартните телевизори (SDR = стандартен динамичен диапазон). И тъй като човешкото око е изключително чувствително към вариациите в интензивността на светлината, резултатът от изображението е незабавно възприемчив: по-важен вътрешно изображение контраст, повече градация в светлината на светлината, следователно и в цветовете, и повече детайли, видими в The най -ярките части, както в най -неясните части на изображението.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Before-After-5.jpg” alt=”Dolby Vision: без / с” width=”1200″ height=”675″ /></p>
<p>Предлагайки изображения, чиято светимост пик е по-висока, с по-голяма тънкост в контрасти, Blu-ray UHD-4K читатели, UHD-4K телевизори и HDR и Dolby Vision, съвместими с видео проектори, наближават потенциала на възприемането на човешкото око. Предлагайки по -обширно колориметрично пространство, стандартите HDR 10 и Dolby Vision ви позволяват да показвате изображения на несравнима оживеност и реализъм благодарение на по -интензивната яркост и по -широка палитра от нюанси в цветове.</p>
<h3>HDR = висок динамичен обхват</h3>
<p>Тези, които практикуват фотография, със сигурност знаят този термин: динамичният обхват на изображението (“динамичен обхват” на английски) е степента, измерена между най -ясната му част и най -мрачната му част. Колкото повече се разширява динамичният диапазон, толкова по -контрастира и четене на изображението, в тъмни зони, както в ясни зони. Черните и белите са по -нюансирани, по -богати и по -фини цветове.</p>
<p>Въвеждането на динамичен диапазон, разширен в областта на видеото, следователно дава възможност да се разграничат много подробности от най -мрачните области до най -ярките области на изображението. Това обаче изисква всички устройства, използвани за заснемане на изображения (камери), постпродукция (сглобяване, цифрови ефекти. ) и излъчване (услуги за излъчване, телевизори. ) са съвместими.</p>
<h4>Наследяването на катодната тръба.</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/32PW9551_L.jpg” alt=”Cathode Tube TV (CRT) Philips 32PW9551″ width=”700″ height=”435″ /></p>
<p>Това са капацитета на екраните на катодните тръби (CRT – Ray Tube Cathode), с техните ограничения, които първоначално послужиха като жребец за качество на изображението на цветната телевизия. Резолюцията, динамичният диапазон, цветовата палитра (гама) и дори честотата на дисплея на заснетите и излъчваните видео изображения бяха интимно свързани с тази технология днес.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/SVDGUI_201606-HDR_DolbyVision-01.jpg” alt=”Dolby Vision – SDR” width=”900″ height=”250″ /></p>
<p>В SDR колориметричният плаж и разликите в осветеността в първоначалното изображение се намаляват по време на постпродукция, овладяване и разпространение, за да се адаптират към границите на дифузионното оборудване, което отговаря на стандартите датиране на ерата на катодната тръба !</p>
<p>Пристигането на високата разделителна способност (HD 720p тогава HD 1080p) даде възможност да се развие разделителната способност на изображенията до дефиниция на 1920 x 1080 пиксела и да се подобри колориметрията с приемането на колориметричното пространство.709 (кодиране на цветове на 8 бита или 256 стойности, обхващащи приблизително 35% от спектъра, видим от човешкото око), проправяйки пътя към дълбок цвят и X технологии.V.Цвят, реализиран на LCD TVS и HD и Full HD плазма (HDTV и HDTV 1080p).</p>
<p>След това ултра висока разделителна способност (UHD или 4K) счупи нокътя, като умножи разделителната способност на изображенията (UHD = 3840 x 2160 пиксела) и като приеме още по -обширно цветово пространство (.2020 г., кодиране на цветове на 10 бита или 1024 стойности), така че да обхваща 75% от спектъра, видим от човешкото око.</p>
<p>Но беше необходимо да се отървете от границата на 100 кандела/m², характеризиращи върха на яркостта на изображенията, показани от телевизия, врязани за всички тези години на физическите граници на катодните тръби, докато човешкото око е в състояние да се адаптира до нива на яркост, вариращи от 0,0001 до 10 000 кандела/м² !</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/SVDGUI_201606-HDR_DolbyVision-02.jpg” alt=”Dolby Vision – HDR” width=”900″ height=”250″ /></p>
<p>В HDR и Dolby Vision динамичният образ на изображението остава много по -обширен, отколкото в SDR и не претърпява затруднено положение. От постпродукция до дисплея по телевизията за хол, изображението предлага повече нюанси на цветове и яркост, той е по-верен на оригинала.</p>
<p>Нещо, направено с UHD и SMTPE ST2084 EOTF Standard, което следователно определя по -обширен динамичен диапазон за телевизори Ultra HD Premium (HDR 10), базиран на истинската чувствителност на човешкото око към контраста и разрешаване на широк диапазон между 0 и 10 000 кандела/м² с извадка от осветеност на поне 10 бита.</p>
<p>Candela/m² е единицата за измерване на интензивността на светлината на източник или осветеност. Той съответства на интензивността на светлината, в дадена посока на източник, който излъчва монохроматично излъчване с честота 540 × 10 12 Херц и чиято енергийна интензивност в тази посока е 1/683 ват от стерадиева (този еквивалент повече или по -малко на светлината интензивност на пламъка на свещ).<br />1 candela/m² = 1 nit.</p>
<h3>Различни стандарти ?</h3>
<h4>Ultra HD Premium</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/515.jpg” alt=”Ultra HD Premium” width=”225″ height=”71″ /></p>
<p>Това е най -високото официално сертифициране за UHD телевизия. Той се доставя от Ultra HD Alliance за телевизори с височина дефиниция, предлагащи поне следните характеристики:</p>
<ul>
<li>Разделителна способност на дисплея: 3840 x 2160 пиксела.</li>
<li>Дълбочина на цвета: 10 бита.</li>
<li>Колориметрично пространство: HDMI вход съвместим REC.2020 г. и способност за показване на 90% или повече от цветовото пространство DCI-P3 (колориметрично пространство, използвано за цифрово кино, обхващащо приблизително 85% от спектъра, видим от човешкото око).</li>
<li>HDR съвместимост: Максимална яркост от поне 1000 Cd/m² с ниво на черно по -малко или равно на 0,05 CD/m² за LED или максимална яркост телевизори от поне 540 CD/m² с ниво на по -ниско черно или равно на 0,0005 CD /m² за OLED TV (SMTPE ST2084 EOTF стандарт). Стандартният сдържан е отвореният стандарт, известен като HDR 10 на апелация.</li>
</ul>
<h4>HDR10</h4>
<p>Това е стандарт, базиран на отворена платформа, наречена HDR 10, защото използва 10-битова цветова скала за количествено определяне. Всеки производител на телевизори, който го използва, може да го приложи по желание (понякога се споменава под термина “HDR 1000″ от някои производители на LCD LED телевизори). <br />Това е HDR стандартът, запазен от UHD Alliance за разпределението на Ultra HD Premium Label и калибрирането на филми, продавани на Blu-ray UHD поддръжка. Той се конкурира с Dolby Vision, HDR стандартен собственик, разработен от Dolby Laboratories, по -специално използва 12 -битово количествено определяне.</p>
<h4>HDR10+</h4>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/hdr10.jpg” alt=”HDR10+” width=”150″ /></p>
<p>Този HDR стандарт е разработен от UHD Alliance, за да се конкурира с визията на Dolby. Подобно на последното, стандартният HDR10+ използва динамични метаданни, интегрирани във видеотока, така че съвместимият телевизионен оператор (телевизор, видео проектор) да оптимизира дисплея, сцена по сцена. Този отворен стандарт се поддържа по -специално от 20th Century Fox, Panasonic Corporation и Samsung.</p>
<h4>HDR10+ адаптивен</h4>
<p>Адаптивната функция HDR10 + осигурява динамична оптимизация на изображенията на сцената по сцена, използвайки HDR10 + метаданни и адаптиране към условията на осветление в стаята за подобряване на опита на HDR. Тази функция използва сензора за телевизионна светлина и гарантира, че екранът спазва творческото намерение на режисьора без загуба на детайли или контраст, независимо от яркостта на околната среда.</p>
<h4>Dolby Vision</h4>
<p>Dolby Vision е HDR технология, разработена от Dolby Laboratories, която отива по -далеч от стандарта HDR 10. Той предлага 12-битово количествено определяне и най-вече истински работен процес (процес на внедряване на стандарта) с строг контрол от калибрирането на постпродукцията на Учителя към гледането, единствената гаранция, че изображение спазвайте оригинала, желания от режисьора.<br />Обърнете внимание, че всеки видео поток, кодиран в Dolby Vision, има стандартни HDR метаданни (10 -битови HDR), позволяващ HDR отчитане с телевизор или HDR проектор, който не е сертифициран Dolby Vision.</p>
<h4>Хибриден лог гама (HLG)</h4>
<p>Това е безплатен HDR стандарт на десен, разработен съвместно от BBC и NHK за разпространение на телевизионни програми с големи динамични изображения на обхват (висок динамичен обхват). Този стандарт беше приет от консорциума DVB (Digital Video Broadcasting) от ITU (Международен телекомуникационен съюз), както и от HDMI Forum (HDMI 2 Standard.0b).</p>
<h4>Hdr, hdr pro</h4>
<p>HDR споменаването и неговите HDR Pro, HDR Plus производни. (За да не се бърка със стандарта HDR 10) Не представлява официален етикет за качество или ясно дефиниран стандарт (HDR просто означава &bdquo;разширен динамичен обхват&ldquo;, висок динамичен диапазон на английски). Прикрепено върху телевизор, следователно показва, че предлага по -широк динамичен диапазон от стандартния телевизор (SDR), който е ограничен до 100 нита (или 100 кандела/m²). Марките, чиито телевизори не отговарят на всички критерии на етикета Ultra HD Premium, но които все още предлагат пик на яркостта, по -голям от 100 нита, следователно използват това име, за да се открояват от стандартните телевизори. <br />В техническите си листове някои производители добавят, в допълнение към споменаването на HDR, максималната яркост на телевизора, изразена в Nits.</p>
<h3>Dolby Vision</h3>
<p>За разлика от стандарта HDR 10, който е отворен, Dolby Vision е патентован стандарт. Следователно това включва използване на сертифицирано оборудване на Dolby Vision за постпродукция, излъчване (излъчване, физическа поддръжка) и дисплей. Това е ограничение за цялата верига за излъчване на производство и изображения, но това е, което гарантира, че окончателният дисплей, по телевизора или чрез съвместим видео проектор, ще бъде абсолютно в съответствие с директора на режисьора. Всъщност стандартът Dolby Vision позволява на създателя (ите) на филма да изрежат точно яркостта, контраста и цветовете на всеки план и да добавят към изображението по този начин &bdquo;калибрирани&ldquo; на метаданните, които ще бъдат в крайния край, интерпретиран от Съвместимата на Dolby Vision телевизия, така че да показва изображението, както е било издирвано от нейните създатели. Процесорът на Dolby Vision (интегриран в телевизора или видео проектора) дори е в състояние да адаптира изобразяването на изображението според специфичните технически характеристики на устройството на дисплея, в което е интегрирано.</p>
<p>Със стандарта HDR 10 нищо подобно. Не сме сигурни, че филм, заснемащ с камера, улавящ пиковете на яркостта, достигащ например 2000 нита, ще бъде калибриран със съвместим монитор или изобразяването на HDR 10 съвместим телевизор, но ограничен на 1000 нита ще бъде в съответствие с визията на режисьора.</p>
<p>В допълнение, Dolby Vision Technology вече е съвместима с 12 -битово кодиране (срещу 10 бита за HDR 10) и може да поддържа изображения, чиято светлинна интензивност достига 10 000 нита ! Въпреки че най -добрите професионални монитори достигат само 4000 нита, а най -добрите телевизори едва надвишават 1000 нита, Dolby Vision е незабавно позициониран като технология на бъдещето, способна да възприеме и експлоатира развитието на камерите, производственото оборудване и предстоящите телевизионни оператори.</p>
<h4>Какво е Dolby Vision ?</h4>
<p>Dolby Vision променя нашето възприемане на филми, сериали и видеоигри, като подобрява интензивността на светлината, контраста и цветовете, за да достави ултрареалистично изображение. Чрез напълно използване на потенциала на технологиите за нови кино проектиране и капацитета на телевизорите от ново поколение, Dolby Vision Technology осигурява съдържание с разширен динамичен диапазон (HDR), както и по -важно колориметрично пространство (или гама). Полученото изображение е толкова подробно и толкова реалистично, че ще забравим, че разглеждаме екран.</p>
<p>Current standards concerning the broadcasting of video images and cinema are based on the limits imposed by obsolete technologies and require an impairment of the original content before it can be disseminated: this causes a significant reduction in colority space, of the light intensity and contrast captured by Съвременни камери. Технологията на Dolby Vision се справя директно с този проблем, като гарантира, че визията на творческия екип ще бъде вярно възпроизведена от телевизионни екрани, компютри или съвместими устройства, съвместими с Dolby.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Before-After-6.jpg” alt=”Dolby Vision: без / с” width=”1200″ height=”720″ /></p>
<p>Dolby Vision е естественият допълнение на Dolby Atmos. Двете телефона дават на творческите екипи, отговорни за филми, видеоигри и инструменти за телевизионни предавания, за да създадат резултат, верен на тяхната визия, за да предложат на зрителите наистина потапящо изживяване и без най -малкия компромис.</p>
<p>Dolby Vision Technology дава възможност да се използват възможностите им възможно най -много за телевизори, игрови конзоли, компютри и съвместими преносими устройства.</p>
<h4>Dolby Vision: Вдъхновен от човешкото зрение</h4>
<p>Има три начина за подобряване на качеството на филмите, телевизионните сериали и видеоигрите:</p>
<ul>
<li>Подобрете дефиницията чрез увеличаване на броя на пикселите в изображението: UHD 4K, 8K и повече,</li>
<li>Подобряване на плавността чрез увеличаване на броя на изображенията, показани за секунда,</li>
<li>Подобряване на самото качество на показаните пиксели: разширен динамичен обхват, голямо колориметрично пространство.</li>
</ul>
<p>Телевизиите UHD-4K имат повече пиксели и нови стандарти за тези телевизори с ултра-висока дефиниция също определят по-голяма честота на дисплея. Тези стандарти обаче не позволяват на всеки пиксел да представлява целия плаж на яркостта, съществуващ по природа. Dolby Vision Technology е решението, предлагано от Dolby Laboratories за посрещане на това предизвикателство, в конкуренция с HDR 10.</p>
<p>В природата мащабът на цветовете и яркостта е много по-богат и по-обширен от този от телевизорите, Blu-ray дисковете и кината могат да се възпроизвеждат.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Fleurs-Nits.jpg” alt=”Dolby Vision” width=”900″ height=”507″ /></p>
<p>На снимката на това цвете светилото (или интензивността на светлината) е само 145 нита за дъното на изображение.</p>
<p>Текущите стандарти за телевизия и Blu-ray ограничават осветеността до максимум 100 нита и минимум 0,117 нита, което също ограничава колориметричното пространство (или цветната гама), доставено от източника или на екрана. Следователно изображението, възпроизведено от стандартните телевизори, е много далеч от предлагането на богатството на образите, възприемани от човешкото око. Тези ограничения, с които трябва да съставят настоящите телевизори с висока разделителна способност, са наследството на телевизорите с катодни тръби на минали години.</p>
<h4>Как да дефинирам необходимия динамичен диапазон ?</h4>
<p>Екипът за изследване на изображения на Dolby Laboratories доведе поредица от преживявания в група зрители, за да отговорят на този въпрос. Различните тестове позволиха на изследователите да определят предпочитанията на зрителите относно нивото на черното, нивото на бялото и контраста. Те се появиха от този опит, че система, способна да възпроизведе интензивност на светлината, варираща от 0 до 10 000 нита, задоволява 90% от хората в панела.</p>
<p>Представянето на цветовете на текущите телевизори е друг основен проблем, свързан с ограниченията на интензивността на светлината и цветовото пространство.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/460.jpg” alt=”Колориметрични пространства” width=”490″ height=”545″ /></p>
<p>На тази двуизмерна диаграма цветната повърхност представлява всички цветове, възприемчиви от човешкото око. Най-малкият триъгълник (пунктиран) съответства на колориметричното пространство, използвано за HD TNT програми и Blu-ray дискове и възпроизведено от HD телевизори и текущи видео проектори (Gamut Reca.709). Най -големият триъгълник (в тирета) представлява колориметричното пространство, задържано за UHD стандарта (HDR 10) и съответства на цветовете, които Dolby Vision Technology е в състояние да възпроизвежда.</p>
<p>Въпреки това, двумерно представяне на цветовото пространство е твърде ограничително и не позволява да се вземе предвид светилото, което по някакъв начин представлява обем на цвета (интензивност на светлината/насищането), по аналогия с звука на звука.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/BT709-BT2020-Graphe-3D.jpg” alt=”3D изглед на колориметрични пространства BT709 и BT2020″ width=”450″ height=”434″ /></p>
<p>На тази втора диаграма колориметричното пространство е представено на 3 размери: цветовете на хоризонталните оси (x и y), яркостта/насищането на вертикалната ос (y). Това представителство прави печалбата, донесена от HDR 10 и Dolby Vision (BT.2020 г.) по отношение на колориметричното пространство на текущото съдържание на HD (BT.709).</p>
<p>Трябва да знаете, че на екрана на телевизора дисплеят работи чрез добавен синтез на три основни цвята (на същия принцип като човешкото зрение). Всеки пиксел всъщност е съставен от три подпиксела: червено, зелено и синьо (RGB система). Следователно цветът на всеки показан пиксел се определя от интензивността на светлината на всеки подпиксел.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Zoom-Pixels-TV-RVB.jpg” alt=”HDR – Dolby Vision – Показване чрез добавка RVB синтез” width=”980″ height=”516″ /></p>
<p>За да се покаже бял пиксел, всеки от нейните субпиксели се изтласква до максималното си ниво на интензивност. Проблемът, който възниква със светлинна интензивност, ограничен до 100 нита (както е случаят с HD телевизорите и Blu-ray дисковете) е, че колкото по-ясен цвят, толкова повече се приближава до бялото: най-леките цветове са по-малко наситени. Например, най -лекото наситено синьо, показано от стандартен телевизионен или видео проектор (SDR), е 7 нита, което означава, че синьото небе никога няма да бъде толкова ясно и наситено, колкото трябва да бъде това.</p>
<p>Със светлинна интензивност до 4000 нита на настоящите монитори, използвани при постпродукция и до 10 000 нита в близко бъдеще, режисьорите имат възможност да представят истинско синьо, ярко и наситено небе, за много по-естествено естествено.</p>
<h3>Какво количествено определяне да се използва ?</h3>
<p>След като установи, че визията на Dolby трябва да може да покрие светлинна интензивност, варираща от 0 до 10 000 нита, екипът на Dolby тръгна в търсене на най -ефективните средства за излъчване на този важен динамичен плаж.</p>
<p>В текущата система (SDR – стандартен динамичен диапазон – стандартен динамичен диапазон) с максимална интензивност на светлината от 100 нита, видеото е кодирано в 8 -битово по цветен компонент (RGB), с гама гама. Използването на същия подход ще изисква 14 бита за динамичен диапазон, умножен по 100 фактор. За щастие, човешкото око е по -малко чувствително към вариациите на интензивността в светлинните зони, отколкото в тъмните зони. Ето защо Dolby е разработил нова функция за електрооптично прехвърляне (EOTF за функция за електро оптично прехвърляне), позволяваща да кодира всички 10 000 нита на 12 бита само вместо 14, без да добавя най-малкия артефакт. Това ново количествено определяне (PQ – Perceptual Quantizer) е стандартизирано по стандарта SMPTE ST -2084, който се използва в различни стандарти и приложения, свързани с HDR. Това трябва да означава, че съдържанието на Dolby Vision, независимо от цялостната му яркост, е също толкова разбираемо, когато се гледа в ярка стая, както в тъмна стая.</p>
<h4>10 -БИТ КОЛИЧЕСТВО СРЕДСТВИЕ СЛЕД 12 бита</h4>
<p>Защо стандартът на Dolby Vision използва 12-битово количествено определяне, докато някои генерични HDR подходи, като стандарта HDR 10, използват EOTF PQ на 10 бита ?</p>
<p>Човешкото зрение има различна чувствителност в зависимост от нивата на светлината: по този начин е особено чувствителна към малки вариации на големи площи на светлината, почти равномерна. <br />Графиката по-долу илюстрира разликите между 10-битовото количествено определяне и 12-битовото количествено определяне. Черната пунктирана линия материализира прага на възприемане на човека (визуален различен праг), над който средният зрител може да различи разликите между две съседни стойности на осветеност. Тук ясно осъзнаваме, че с количествено определена скала за осветеност на 10 бита (непрекъсната синя крива – HDR 10), различните светлини на яркостта се възприемат от човешкото око, което води до изображението чрез явление на плакати.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/illustration/guides/tout-savoir-sur-HDR-Dolby-Vision/Dolby-Vision-Quantification-10-12-bits.jpg” alt=”Dolby Vision: Количествено определяне на 12 бита” width=”600″ height=”512″ /></p>
<p>На естествените сцени шумът може да скрие тази разлика, но в области на изображението като синьо небе ще се появят ленти или контури (постеризация), ако степента на количествено определяне е недостатъчна. Количественото определяне на 12 бита (синя пунктирана линия – Dolby Vision) избягва този клопка, като намалява разликите между две стойности на осветеност, съседни до границите на прага на възприятие на човешкото око.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/lexique/456.jpg” alt=”Постеризация” width=”450″ height=”293″ /></p>
<p>Отляво феноменът на постеризацията е много маркиран. Чрез увеличаване на количественото определяне на дисплейните цветове, градиентът е по -нюансиран. Правилното изображение показва перфектно изгладен градиент, с нежен преход между различните показани нюанси, без видимо демаркация между две нюанса.</p>
<h3>Dolby Vision: Как работи ?</h3>
<p>Режисьорите на филми и телевизионни сериали разказват истории, дизайнерите на видеоигрите създават потапяща среда и завладяващо изживяване. За всички тези създатели да се справят с ограниченията, наложени от настоящите стандарти за разпространение, е истинско предизвикателство. През последните петдесет години Долби работи в съгласие с холивудските студия, но също така и кина и производители на видео оборудване, за да направи тези истории и преживявания с видеоигри възможно най -реалистични. Има много иновации, донесени от Dolby, от намаляване на шума (Dolby NR) до заобикаляне на дифузия в 5.1 (Dolby Digital) след това в 7.1 Висока резолюция (Dolby True HD), за да пристигне днес в Dolby Vision и Dolby Atmos Technologies.</p>
<p>Dolby Vision Technology предоставя на режисьорите и колористите (или дизайнерите на игри и визуалните ефекти) инструментите, необходими за много прецизно представяне на по -интензивни цветове, по -интензивна светлина и по -подробни сенки. По този начин създаване на по -истинско и по -завладяващо преживяване за зрителя.</p>
<h4>Визията на Създателя под очите на зрителя</h4>
<p>Ограниченията на настоящите системи са само естественият резултат от ограниченията, присъщи на стандартите, приложими за телевизорите и Blu-ray дисковете, наследени от ограниченията на CRT технологията (Cathode Tube). Максималната интензивност на светлината, възможна за Blu-ray или телевизионна програма (TNT, кабел или сателит), винаги е 100 нита. Но най -новите телевизори могат да достигнат 300 до 500 нита. Следователно те са настроени на фабриката, за да “разтягат” светлинната интензивност на съдържанието, което показват, за да се използват целия им потенциал, което произвежда изкривяване на оригиналното изображение. Всеки производител преминава от личната си рецепта, за да адаптира изображението, получено към характеристиките на неговите телевизори, като модулира интензивността на светлината по различен начин. Филми, телевизионни сериали и игри могат да имат съвсем различно изобразяване от един телевизор в друг, като резултат понякога е много далеч от оригиналното изображение, тъй като е овладян в студиото.</p>
<p>Dolby Vision Technology решава този проблем. Екипите, които създават съдържание, преминават към калибриране на цветове, използвайки съвместими референтни монитори Dolby Vision. Последните предлагат много по-висок динамичен диапазон, както и много по-голямо колориметрично пространство, за да се гарантира производството на магистърска степен с висока точност. Калибрираното изображение в Dolby Vision съдържа метаданни, свързани със системата, използвана за създаване на окончателната версия на съдържанието. As each Dolby Vision compatible television is meticulously calibrated by the manufacturer and the Dolby technicians, it is able to use these metadata in order to offer the most faithful restitution possible to the original content, by using its display capacities as much as possible, without generating Визуално изкривяване в изображението.</p>
<h4><br />Dolby Vision: От страна на производството</h4>
<p>Dolby е проектирал Dolby Vision Technology, за да го направи възможно най -просто за създаване на съдържание и излъчване.</p>
<h5>Създаване на съдържание</h5>
<p>Процесът на прилагане на Dolby Vision е много близък до този на колориметричното калибриране, използвано от директорите. Целта е да се възстановят изображенията, заснети от камерата с възможно най -голяма точност и да се ограничат творческите компромиси по време на фазата на калибриране и овладяване.</p>
<p>Референтният монитор на Dolby Vision HDR (който може да достигне интензивност на светлината от 4000 нита) се използва за цветове и настройки на светлината. Целта на процеса на калибриране на визията на Dolby е да схване намеренията на художника чрез цветовете на изображението. Режисьорите, колористите и издателите се основават на тази система за калибриране и си помагат с тези монитори, за да създадат възможно най -яркото изображение, като по този начин напълно се възползват от всичко, което съвременните дифузори могат да предложат.</p>
<p>Когато калибрирането приключи, системата за виждане на Dolby анализира изображението и предпазва динамичните метаданни, описвайки всички творчески решения относно реституцията на изображението на HDR, планирайте по план. CMU (единица за картографиране на съдържание или единица за организация на съдържанието) организира съдържанието въз основа на референтен монитор, предлагащ стандартна интензивност на светлината (100 нита), за да създаде използваема версия в SDR, с HDR метаданни. След като SDR версията бъде одобрена, след това могат да бъдат експортирани изображения и метаданни. След това динамичните метаданни могат да бъдат използвани за излъчване на главния Dolby Vision на съвместими екрани, като по този начин се прави възможно развитието на пълния потенциал на телевизия Dolby Vision TV. SDR телевизор ще се задоволява за показване на изображението в стандартен динамичен диапазон, игнорирайки метаданни. Телевизорът, предлагащ светлинна интензивност от 600 нита, ще разпространи превъзходно изображение. Модел, показващ светлинна интензивност от 1200 нита, ще предложи още по -поразително изображение. Двата екрана ще се основават на едни и същи метаданни, за да се възстановят референтните изображения в Dolby Vision, така че да са възможно най -близо до оригиналните изображения.</p>
<p>Същите алгоритми, използвани от CMU за калибриране на студиото, могат да се използват и за създаване на стандартна съвместимост за излъчвания на живо (излъчване), калибрирани в Dolby Vision.</p>
<h5>Създаване на игри</h5>
<p>Повечето съвременни игрови двигатели са съвместими с HDR. За да се интегрира технологията на Dolby Vision, просто е необходимо:</p>
<ul>
<li>че графиките са разработени, за да бъдат калибрирани в Dolby Vision.</li>
<li>Референтни монитори, предназначени за съдържание на визия Dolby.</li>
<li>Съвместими игрални двигатели на Dolby Vision.</li>
</ul>
<p>Dolby работи в сътрудничество с основните създатели на игрови двигатели, за да гарантира, че тези двигатели са съвместими с Dolby Vision Technology.</p>
<h5>Дифузия/предаване</h5>
<p>Dolby Vision Technology не изисква нов кодек и може да бъде разпределен със стандартните кодеци HEVC и AVC. Сигналът за пълно зрение на Dolby може да бъде кодиран в поток HEVC-10 (10 бита) или при два удара с по-малко количествено определяне, с метаданните. По този начин сигналът е съвместим с широк спектър от телевизори, компютри и преносими устройства. Крайният дисплей използва метаданни за реконструкция и разпространение на пълния сигнал, използвайки съществуващи видео декодери.</p>
<p>Dolby работи с организации, отговорни за стандартите за излъчване, като Blu-ray Disc Association, DVB, MPEG, Ultaviolet/Decench и SCSA, за да гарантират, че съдържанието на Dolby Vision може да бъде стандартизирано във всички тези екосистеми.</p>
<h4>Dolby Vision: От страната на зрителя</h4>
<p>Dolby Vision е съвместим с много хардуерни конфигурации и следователно може да бъде интегриран в голям брой телевизионни оператори: OLED телевизори с висока степен, предлагащи дълбоки черни нива, LCD TV с квантова кутия (Quantum Dot Technology, Triluminos и т.н.) и в близко бъдеще компютри и мобилни устройства. Dolby работи заедно със своите партньори в аудиовизуалната индустрия, за да предлага решения, които са лесни за интегриране, както по отношение на хардуер, така и по софтуер.</p>
<p><img src=”https://image.son-video.com/images/dynamic/Televiseurs/articles/LG/LGOLED65G6V/LG-OLED65G6V_Vtec3_1200.jpg” alt=”LG OLED HDR TV” width=”980″ height=”475″ /></p>
<p>OLED LG HDR TV съвместим Dolby Vision предлагат неравномерна черна дълбочина с фини нива на градация, което позволява на много подробности да показват най -мрачните области на изображението.</p>
<h5>Декодирайте и преосмислете изображението</h5>
<p>Dolby Vision е съвместим с много видео кодеци и работи по -специално с HEVC и AVC декодери. Има множество методи за кодиране и декодиране на сигналите за виждане на Dolby. В зависимост от нуждите на създателя на съдържанието и капацитета на дифузьора, сигналът за виждане на Dolby може да се излъчва чрез една HEVC ръка 10 или две AVC-8, HEVC-8 или HEVE-10 потоци.</p>
<p>Dolby Vision HEVC Main 10 поток (прост слой) може да бъде декодиран по стандартен HEVC декодер, след което се поддържа от модул за виждане на Dolby, за да се възпроизведе всичките 12 бита на оригиналния сигнал на Dolby Vision Original.<br />Двойният слой AVC или HEVC Dolby Vision Flow е разделен на две, така че да изпраща основния поток и подобрения поток към отделни декодери. След това модулът за препоръчване на Vision Vision е отговорен за повторното присъединяване на сигнала в своята цялост (основен слой, подобрен слой и метаданни).</p>
<h5>Дисплей мениджър</h5>
<p>Мениджърът на дисплея е зададен специално за всеки дифузьор: следователно мениджърът знае максималната и минимална интензивност на светлината на екрана, както и колориметричното пространство и всички характеристики на дисплея, необходими за разпространението на съдържанието на съдържанието. Метаданните, придружаващи информацията за транспортиране на видео сигнал на Dolby Vision относно системата, използвана за оригиналното калибриране на съдържанието, както и цялата специфична информация, свързана със сигнала. Използвайки тези метаданни, Dolby Vision Display Manager преобразува целия сигнал интелигентно, за да произведе най -доброто възможно изображение на използвания дифузьор.</p>
<p>Една от основните разлики между подхода, управляван от Dolby Vision и другите HDR решения, е именно в присъствието на метаданни, придружаващи всяко изображение, от нейния запис до неговия дисплей на екрана на зрителите.</p>
<p>Класическият HDR стандарт (HDR 10) съдържа само статични метаданни, използвани за описание на свойствата на референтния монитор, използван за създаване на съдържанието, както и някаква основна информация, свързана с яркостта (максимално и средно ниво).</p>
<p>Dolby Vision реализира динамични метаданни, генерирани по време на самото създаване на съдържание, като по този начин се улавят динамичните свойства на всяка сцена. С тази информация Dolby Vision Display Manager е в състояние да се адаптира много по -точно съдържанието, разпространено към графичните свойства на дифузьора. По този начин нюансите са перфектно запазени, което е от съществено значение за вярно възпроизвеждането на плътните тонове.</p>
<h3>Dolby Vision IQ</h3>
<p>Dolby Vision IQ е еволюция на визията на Dolby, която се настройва в реално време яркостта, цветовете и контраста на телевизионния екран като функция на условията на осветление в стаята. Dolby Vision IQ комбинира динамичните метаданни, съдържащи се във видео файла и данните за яркостта на околната среда на сензора за яркост, интегрирани в телевизора. По този начин, каква. По средата на деня, ако времето е обхванато на моменти и изведнъж се потопи в стаята в по -тъмна атмосфера, яркостта на изображението на визията на Dolby се регулира в реално време, за да се запази нивото на контраст. И обратно, ако стаята внезапно е осветена, Dolby Vision IQ увеличава общата яркост на изображението, за да се отпусне най -тъмните зони, като същевременно запазва сивата скала и колориметрията.</p>
<h3>Къде да намеря съдържание на HDR и Dolby Vision ?</h3>
<p>Има няколко възможности да се наслаждавате на филми и серийни снимки и продукти с широка динамична гама (HDR и Dolby Vision).</p>
<h4>Blu-ray UHD-4K</h4>
<p>Някои UHD-4K Blu-ray дискове предлагат съдържание в HDR версия. Те могат да бъдат прочетени само на UHD-4K Blu-ray плейър.<br />Няколко заглавия вече са налични във версията на HDR, а много други са обявени: Mad Max Fury Road, Creed, The Expendables 3, San Andreas, в сърцето на океана (в сърцето на морето), Pan, стратегията на Ender (Ender’s Игра), Lego – La Grande Aventure, Star Trek, Star Trek в Darkness, Point Break, Man of Steel, Deadpool.</p>
<h4>Amazon, Netflix</h4>
<p>Онлайн видео услугите на Amazon и Netflix предлагат няколко ултра телевизионни филма и телевизионни сериали с HDR и Dolby Vision кодиране.</p>
<h4>TNT, сателитна телевизия</h4>
<p>Предлага се само на експериментална основа, съдържанието на HDR в HD TNT е ограничено за момента до някои излъчвания на големи спортни събития (Roland Garros 2016 Roland Tennis Tournament, например), достъпен само чрез Transfer на Айфеловата кула (TNT).</p>
<h3>Как да се насладите на изображение на HDR или Dolby Vision ?</h3>
<h4>Телевизия или видео проектор</h4>
<p>4K UHD телевизор или 4K UHD UHD видео проектор, поддържащ HDR и/или Dolby Vision Съдържание, за да се насладите на изображение с широк диапазон. Тези телевизори и видео проектори имат поне един вход HDMI 2.0 HDCP 2 съвместим.2.</p>
<p> <img src=”https://image.son-video.com/images/article/lg/LGOLED65C3/oled65c3_6426edef9a183_900.jpg” alt=”LG OLED TV” width=”900″ height=”864″ /></p>
<h4>HDR източници</h4>
<p>Засега източниците на съдържание на HDR и Dolby Vision се броят на пръстите на една ръка</p>
<ul>
<li>Blu-ray UHD-4K филми, кодирани в HDR, изискват UHD-4K Blu-ray плейър.</li>
<li>Филми и сериали, кодирани в HDR или Dolby Vision на онлайн видео услуги Amazon и Netflix: Изисквайте достъп до интернет (много) широколентова връзка, както и формула за формулата, предоставяща достъп до това съдържание.</li>
<li>YouTube: Онлайн видео платформата обяви бъдеща съвместимост на HDR, благодарение на актуализация на приложението му за телевизори, позволяващи управлението на VP9-Profile 2 Codec 2.</li>
</ul>