Gg-ə bir link əlavə edin. Hər oyun üçün əqdlər, ucuz bonobros CD düyməsini satın alın – ən aşağı qiymət

Bonobros pc almaq

Bu skriptin quraşdırılması üçün stylus kimi bir uzantı quraşdırmalı olacaqsınız.

Yağlı çəngəl

Bu skriptin quraşdırılması üçün Tampermonkey, Greasemonkey və ya ZəmanətliMonkey kimi bir uzantı quraşdırmalısınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün Tampermonkey və ya ZəmanətliMonkey kimi bir uzantı quraşdırmalısınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün Tampermonkey və ya ZəmanətliMonkey kimi bir uzantı quraşdırmalısınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün Tampermonkey və ya istifadəçilər kimi bir uzantı quraşdırmalısınız.

Bu skripti quraşdırmaq üçün bir istifadəçi skript meneceri uzantısını quraşdırmalısınız.

Quraşdırma üçün kömək

Bu skriptin quraşdırılması üçün stylus kimi bir uzantı quraşdırmalı olacaqsınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün stylus kimi bir uzantı quraşdırmalı olacaqsınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün stylus kimi bir uzantı quraşdırmalı olacaqsınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün bir istifadəçi tərzi meneceri uzantısını quraşdırmalısınız.

Bu skriptin quraşdırılması üçün bir istifadəçi tərzi meneceri uzantısını quraşdırmalısınız.

Bonobros pc almaq

Qiymətləri GG ilə müqayisə edin.Tapmaq üçün sövdələşmələr Ucuz CD düyməsi üçün Bonobros pc. Qiymət müqayisəsindən və almaqdan etibarlı oyun mağazalarından birinə başlayın ən yaxşı qiymətə CD açarı. INDICA müştərisini istifadə edin Açar aktivləşdirin Oyununuzu yükləyin və oynayın.

Rəsmi mağazalardakı qiymətləri müqayisə edin

Hazırda sövdələşmələr yoxdur. Yeni təkliflər haqqında xəbərdar olmaq üçün bir xəbərdarlıq yaradın.

Keyshopsdakı qiymətləri müqayisə edin

Hazırda sövdələşmələr yoxdur. Yeni təkliflər haqqında xəbərdar olmaq üçün bir xəbərdarlıq yaradın.

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Buraxılış tarixi

Oynaya bilən

Geliştirici / Naşir

Janrlar

Tags

Xüsusiyyətləri

Bonobros haqqında

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Oyun Təsviri

# Oyunun təqdimatı

## online oyun

Bonobros, bir neçə oyunçunun rəqib kralını öldürmək üçün bir griddə rəqabət aparan çox sayda onlayn strategiya oyunudur. Padşahınızı tərzinizə görə tərzinizə görə yaradın, qələbəni qazanmaq üçün unikal kompozisiyalar və taraklar qurarkən tanınan təsir edənlərdən ilhamlanan pambıqlardan seçim edin

Bu pulsuz onlayn oyun daha dinamik hissələri və strategiyaların yeni üslubları yaratmaq üçün eyni vaxtda taktiki döyüşlər təklif edir. Əsasən iki mərhələyə bölünürlər: hər gün növbəti zərbələrini və tətbiq olunduğu bir döyüş mərhələsini hazırladığı bir hazırlıq mərhələsi.

Bir hissə hər lombard qutudan qutuya keçə biləcəyi bir grid kartında baş verir. Kartın bir küncünə yerləşdirilən hər bir oyunçu padşah və 5 piyon var və oyunu qazanmaq üçün rəqib padşahının həyat nöqtələrini azaltmalıdır.

Bu gün oyun bir dueldə rəqabət edən, lakin kartın tənzimlənməsi ilə yaranan 2 oyunçunun əsasında qurulmuşdur. Oyunu komanda modelinə qarşı və ya hər birinə bir neçə nəfər üçün uyğunlaşdırmaq tamamilə mümkündür. Qüllələr hamısı eyni zamanda edildiyi üçün bu, qüllələrin və ya hərəkətsizliyin müddətini uzatmır.

Bu görüntüdə, hər komandanın padşahları qırmızı rəngdədir və digər rənglər piyonlardır.

Bunu etmək üçün, hər turda oyunçu xəritədə irəliləmək və rəqiblərin hərəkətlərini gözləməklə hücum etmək üçün yalnız 3 penot (padşah daxil) hərəkət edə bilər. Buna görə rəqibinin qələbəyə nail olmaq üçün növbəti mümkün zərbələrini gözləmək və hesablamaqda uğur qazanmaq lazımdır.

Hazırlığın birinci mərhələsində, hər bir oyunçu komandasının üç hissəsinə (piyon və padşah) qədər hərəkət edə bilər. Hər bir məcburi köçkün hissəsində bu hücumun ardından bu hücumun döyüş mərhələsində aparılacağını bilmədən, 3 rəqibin köçürüldükdən sonra, bu, sadəcə hədəflənmədən daha çox potensial bir yerdəyişməni gözləmək vacibdir əleyhdar. Bu zaman hər şey yalnız planlaşdırır və rəqibin nə etdiyini görmürsən.

Bütün oyunçuların növbələrini bitirmək üçün seçdiyi 30 saniyədən sonra maksimum hazırlıq mərhələsi başa çatır və növbə ilə döyüş mərhələsinə qayıdır. Bu mərhələdə bütün hazırlıq işləri ardıcıllıqla yerinə yetirilir:

– İki oyunçu tərəfindən planlaşdırılan bütün hərəkətlər edilir. Gəzinti ilkin nöqtədən təyinat yerinə teleportasiya hesab olunur, səyahət nəzərə alınmır.
– Sonra sehrlər 1-ci faza zamanı planlaşdırıldığı yerlərdə başlanılır. Birincisi, “Dəstək” tipli sehrləri (yazının təsvirində göstərilən) edilir.
– 2 otaq eyni yerdə olduğu ola bilər. Bu vəziyyətdə, ölümünə qədər vuruşurlar və ən yüksək “duel hesabı” ilə oynama mübarizəni qazanır. Əlbəttə ki, duel hesabı eyni olsa, iki otağın qarışması mümkündür. 2 piyon ölsə, enerji qutuda qalır və 2 oyunçu tərəfindən götürülə bilər.
– Sonra normal sehrlər. Zərər sehrləri yazımda göstərilmədiyi təqdirdə eyni komandanın hissələrinə toxuna bilməz.
– Bir sehr bir otağı öldürsə, ölür və yox olur. Sonra da açılmaz olur.

Qeyd edək ki, “Zərər” yazısı mütləq otağı öldürür və duel hesabı ilə əlaqələndirilmir. Bir neçə növ sehr var:

– “Zərər” tipli sehrlər, rəqib piyonları aradan qaldırmaq və ya oyunu qazanmaq üçün düşmən kralına çatmaq məqsədi daşıyır. Məsələn, 6 qutu məsafədə bir düşmənə təsir edən bir snayper vuruşu bu tip bir yazısıdır.
– “Nəzarət” tipli sehrləri düşmən və ya zona nəzarəti vurur. Məsələn, 4 qutu donduran və bu sahədə tapılan bütün düşmən piyonlarını oynamağın qarşısını alan bir sehr bu tipin bir yazısıdır.
– “Dəstək” tipli sehrləri digər sehrlərdən əvvəl oynayır. Əksər hallarda, müttəfiq hissələrə bir buff və ya müalicə tətbiq etmək üçün imkan verirlər. Düşmənlərə cərimələr də tətbiq edə bilərlər.

Bundan əlavə, hər hissə üçün bənzərsiz olan “Enerji” adlı “Enerji” adlı bir “oyun” valyuta sistemi (bu oyunla əlaqələndirilir) bir az oyunun dərinliyini əlavə edir və eyni zamanda hissəni sürətləndirir. Bu pul bir neçə yolla əldə edilir:

– Təsadüfi (və ya müəyyənləşdiriləcək bir naxışa görə) hər hansı bir lombardın ala biləcəyi kartda mövcuddur. Qutudakı ilk paxıl otağı götürür. İki padşahın eyni zamanda gəldiyi təqdirdə, enerjiyə alan paxıldır. Pəncərələrin heç biri baş vermirsə, enerjilər dəstdə qalır.
– Rəqibin piyonlarını öldürərək məhsul yığın.

Oyun zamanı toplanan bu enerjilər sonra bir neçə maraq olacaq:

– Kral, oyun zamanı həyatını itirən bir lombanı bərpa etmək üçün enerji istehlak etməyi seçə bilər. Bu lombard, padşahın ətrafındakı pulsuz bir qutuda yenidən görünə biləcək. Bu hərəkətin həyatına qayıtması üçün bir yerdəyişmə hesab olunur.
– King, həmçinin tarlada lombard inkişaf etdirməyə enerjini istehlak etməyi seçə bilər. Bir lombard yalnız maksimum 2 dəfə inkişaf edə bilər. Təkamülün səviyyəsi paxıldakı ulduzların sayına görə görünür (Səviyyə 1 = 1 Tunc Ulduz, Səviyyə 2 = 2 Gümüş Ulduz və Səviyyə 3 = 3 Qızıl Ulduz). Hər səviyyədə enerji dəyəri inkişafları üzərində böyüyür, lakin xarakterin statistikasını yaxşılaşdırır (əhatə dairəsi, yerdəyişmə və ya 2-ci / 3-cü yazının kilidini açmaq)

Rəqiblərinizi məğlub etmək üçün oyunda mümkün strategiyalar haqqında təcrübə əldə etməlisiniz. Məsələn, düşmən otağına tələsərək, hücum etmək istəmədiyi və digər səfərlərinizlə, ərazisini proqnozlaşdırdığı təqdirdə onu hərəkət etdirməyə məcbur edirsiniz. Mövcud olan müxtəlif hücumlarla məşğul ola və lombardınızın inşasından asılı olaraq unikal kombinlər yarada bilərsiniz.

Rəqibinizə bərabərlik təklif etmək mümkündür. Bu vəziyyətdə, 2-nin heç biri itirmir. Gameplay 2 oyunçunun rəqibini öldürməsinə imkan vermədiyi zaman bu həll mümkün ola bilər. Hesab edə bilərik ki, komandalar arasında hərəkət / ziyan olmadan müəyyən bir sıra qüllələrdən sonra kompüter tərəfindən təklif olunur.

## bu xarakter mənə bir şey deyir

Bonobrosların xüsusiyyətlərindən biridir ki, “piyonlar” adlanan personajlar hamısı məşhur “təsir edənlər” adlandırır. Başlamaq üçün, əsasən axınçı sıçrayışından ilham alırlar.

Hər lombard iki unikal sehr ilə təchiz edilmişdir. Əksər hallarda, bu rəqiblər üçün əvvəlcədən təyin edilmiş bir əraziyə zərər verməyə və komanda yoldaşlarınızı yaxşılaşdırmaq, müalicə etmək və ya qorumaq üçün dəstək yazısı üçün zərər verməyə imkan verən bir hücum yazısı var. Bundan əlavə, bir lombard öz hərəkətliliyi var, bəziləri digərlərindən daha çox mobil olmaq, daha sürətli hərəkət edə bilər.
Bir partiya başlayanda, hər bir oyunçunun lombard kitabxanasında əldə etdiyi bütün piyonları var. Daha sonra bu piyonların 5-i bu məqsədlə bu məqsədlə “layihə” fazası zamanı verilən yerlərdə yerləşdirməlidir. Sonuncu, aşağıdakı kimi qurulub: bütün oyunçuların ilk lombard yerləşdirilməsi üçün 10 saniyə var. 10 saniyədən sonra (və ya bütün oyunçuların seçdiklərini təsdiq etməzdən əvvəl), lombard hər kəsə məlum olur və 10 yeni saniyə, hər kəsin 5 piyonuna qoyulan və aşkarlanana qədər 10 yeni saniyə yerləşdirilir. Qeyd edək ki, oyunçuların piyonlarının seçimləri eyni zamanda, eləcə də seçilmiş lombanın vəhyidir. Bu oyun hazırlığı sistemi oyunçulara rəqiblərinizin həyata keçirmək və bununla da öz müdafiənizi yaratmaq istədikləri müəyyən strategiyaları gözləmək və proqnozlaşdırmaq imkanı verir.

Əlbətdə ki, ümumilikdə 5-dən çox piyon var, buna görə bir oyun üçün yalnız 5 xatırlamaq üçün seçim etmək lazımdır. Hər lombard unikaldır və bir neçə piyonun birliyi qələbəni təmin edəcək kombinezonlara icazə verə bilər ! Unikal sehrləri olmasına baxmayaraq bir neçə piyon dəsti var, baxmayaraq ki, gameplay kateqoriyasına yerləşdirilə bilər:

– Assassin, rəqib padşahı məhv etmək üçün məhkum olan bir sinifdir. Tez-tez aldatma sayəsində rəqibi təəccübləndirmək və əks padşahı və ya digər pambıqları aradan qaldırmaq üçün hərəkətliliyin üstünlüyündən faydalanır.
– Atıcı sinif bir az mobil sinifdir, ancaq rəqibi təəccübləndirmək və pambıqları məsafədən öldürmək üçün kifayət qədər hücum edə bilər
– Tanklar onun komandasının piyonlarını qorumaq üçün var və qalxan nöqtələri əldə etməklə düşmək çətin ola bilər. Zərər çəkən bir qalxan nöqtəsi yeyilirsə, bir daha sağ qalmağa imkan verən zərər (eyni qutuda dueldən). Bu piyonlar tez-tez az hərəkətliliyi azdır, lakin kartdakı təhlükəli qutulara (mənbələrlə) getmək üçün idealdır.
– Tələlərin düzgün hərəkətliliyinə malikdir və bir neçə dövrə qala biləcək sinifdə sehr qoymağa imkan verir. Tələlər yalnız bir dəfə aktivləşdirilmişdir.
– Döyüşçülər bir az qatil kimi, lakin ətrafındakı daha geniş hücum sahələri ilə daha kiçik bir hərəkətlilik üçün kompensasiya edir. Onlar əsasən düşmən piyonlarına hücum etmək üçün istifadə olunur, lakin padşahın qarşısında sui-qəsd kimi eyni qüvvə yoxdur.
– Dəstəklərin düzgün hərəkətliliyi var, lakin döyüşdə çox aşağıdır. Digər tərəfdən, xəritədə cəzaları artıra / tətbiq edə biləcəklər.
– Dəvətçilər digər piyonları aşkar edə bilmək üçün yeganə piyonlardır. Ərazini qazanmaq və ya torpaq ölçmək üçün çox faydalıdır.
– Mages kövrək və kiçik mobil sinifdir. Bununla birlikdə, komandanızı və ya əksinə, rəqibinizi iflic edərək, çox sayda nəzarət yazısı və ya ziyanı var.
– Fərch, mübarizə üçün zəif bir sinifdir, lakin daha çox resurs əldə edəcəkdir. Normaldan daha çox enerji əldə etmək üçün kartdakı mənbələri çıxara bilər.

## padşah sənsən.

Uğursuzluq kimi, oyununun vacib oyunu padşahdır, çünki ölsə, oyun dayanır və itirdiniz. Sizin mərkəz hissəsiniz olduğu kimi, bu otağı zövqünüzlə və oyunda irəliləyişinizlə fərdiləşdirə bilməyiniz vacibdir. Buna görə pambıq estetikasını, oyun oyununda satın ala biləcəyiniz unikal və şık aktivləri də açaraq, eyni zamanda unikal və şık aktivləri olan aktivləri olan aktivlərin estetikasını düzəltmək mümkündür. Məsələn, padşahınızı sevdiyiniz e-Sport komandasının rənglərinə uyğunlaşdıra bilərsiniz (Solary, Kcorp), . )).

Hər oyundan sonra padşahınız təcrübə alacaq. Oyunu qazanarsanız bir az daha alır. Nə qədər çox təcrübə qazandırsan, pilləkdirin nə qədər səviyyədə qalacaq və yeni bacarıqların kilidini açacaqdır. Əlbətdə ki, padşahınız yalnız 2 sehr edə bilər, buna görə oyun zamanı sizinlə birlikdə olmaq istədiyiniz imla kolleksiyanızdan seçməlisiniz.

## ana, bir turnirdəyəm və saxlaya bilmirəm

Oyunun başqa bir vacib məqamı rəqabət cəhətidir. Həqiqətən, Bonobros, sıralara bənzər bir neçə təsnif edilmiş oyun rejimini təklif edir, bu da rütbələr nöqtələrini əldə etməyə və ya sizinlə eyni səviyyədə rəqiblərlə üzləşərək onları itirmək üçün imkan verir.

Konkret olaraq, bütün oyunçular 1000 dərəcəli xal (GP) hesabı ilə başlayır. Hər qələbə oyunçu +5 GP və məğlubiyyət halında onunla eyni səviyyəli bir oyunçu üçün – 1000 GP).

Rəqibin daha çox GP ilə qələbəsi vəziyyətində, normaldan daha çox GP qazanacaqsınız və məğlubiyyət halında daha az itirəcəksiniz.

Bir rəqibin daha az GP ilə qələbəsi olduqda, normadan daha az GP qazanacaqsınız və məğlubiyyət halında daha çoxunu itirəcəksiniz.

Bundan əlavə, Bonobros insanların rəqabət etdiyi və sonunda mükafat ala biləcəyi xarici platformalarda turnirlər təklif edə bilər. Bu turnirlər üçüncü tərəflər tərəfindən maliyyələşdirilə və ya təşkil edilə bilər (məsələn: təsir edənlər)

## icma və mükafatlar

Oyun təsir edənlər və onun icması çox oynadıqca, sosial aspekti bonobrosda çox vacibdir. Əvvəla, bir pişik qismən bütün oyunçular arasında əlaqə qurmaq üçün mövcuddur. Sonra, müştəri daxilində (menyularda) dostlar əlavə etmək və onlara şəxsi mesaj göndərmək mümkündür.

Bundan əlavə, təkrarlılığı yaxşılaşdırmaq və padşahınızı daha yaxşı fərdiləşdirmək üçün bir az daha təcrübə qazanmaq, həyata keçiriləcək çətinliklər oyun zamanı mövcuddur.

Bonobros, oyunçunun padşahı üçün padşahı və ya digər özelleştirme elementləri üçün lövhə, emotes, ..

Əlbətdə ki, real pul xərcləmək üçün bir valyuta da var, eyni aksesuarları daha sürətli, məsələn XP artıracaq.

Nəhayət, oyun oynayaraq bir döyüş keçidi də var. Döyüş keçidi addım-addım tamamlanır. Döyüş Pass Premium-u satın almış olsaq, bəzi səviyyələr yalnız mövcuddur, ancaq pulsuz əşyaları əldə etmək mümkündür.

Əlaqədar əlaqələr