Metoverse 7 platformasına qoşulmaq və daxil olmaq üçün bir giriş kitabçası – GeekFlare, MetaVersSe: Nə və oraya necə getmək olar?

Metoversh haqqında

Contents

Bir maye metarer təcrübəsi üçün lazım olan tövsiyə olunan proqram aşağıda verilmişdir:

Metaverseve [+7 platformalarına] qoşulmaq və daxil olmaq üçün bir giriş kitabçası

Metarers istifadəçilərə yeni bir oyun, ictimailəşdirmə, öyrənmə, işləmə və alış-verişin yeni bir yolu təklif edir. Görün, metarerə necə qoşulacağını və ona daxil olmağı, habelə bəzi populyar metal platformalar.

Metakers son zamanlarda məşhur oldu, ancaq yeni bir anlayış deyil. Metarers ilə əlaqəli ən yaşlı əsas fikir 19-cu əsrdə başladı. 1838-ci ildə Sir Charles Wheatstone “Binokular görmə”, 3D görüntü yaratmaq üçün müxtəlif gözlər üçün iki görüntü birləşməsi ilə tanış oldu.

“Metaberlərin” metablarının 1992-ci ildə “qar qəzası” nın romanında “qar qəzası” nın “metavsiyası” tərəfindən hazırlanmışdır. Bu romanda Stephenson, simvollarının qarşılıqlı əlaqədə olan avatarlardan istifadə etdiyi virtual bir yer olaraq metavese olaraq bəyənir.

2010-cu ildə Palmer Luckey, virtual reallıq qulaqlıq prototipini inkişaf etdirdi. Bu dəbilqələrin təsirli bir vizyonu 90 dərəcə var idi. 2012-ci ildə Luckey, Facebook-un 2014-cü ildə 3 milyard dollara satın aldığı Oculus VR-də başlatdı.

Oculus_vr_meta

2014-cü ildə Samsung və Sony də VR qulaqlıqlarının yaradılmasını elan etdi. Elə həmin il, Google Google Glass və Aşağı-VR karton dəbilqələrini aşağı saldı. Facebook’un 2021-ci ildə Meta’ya çevrilməsi, metarların tarixində ən populyar fəaliyyətlərdən biri idi.

Ciddi, metrofer nədir ?

MetaVerse, qabaqcıl texnologiyalardan istifadə edərək fiziki dünyanın aspektlərini təmsil edən virtual dünyadir. Tez-tez istifadə olunan texnologiyalar aşağıdakı genişlənmiş reallıq (ra) yeni informasiya və kommunikasiya texnologiyaları (İKT), Virtual Reallıq (RV), Süni İntellekt (AI), Rəqəmsal Valyutalar və Platformalar Sosial Media.

MetaVerse sayəsində, vaxtınızı həvəsli olduğunuz işləri görmək üçün rəqəmsal bir dünyada keçirə bilərsiniz. Kişiselleştirilmiş avatarınızı yarada və digər avatarlar və rəqəmsal obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qura bilərsiniz. MetaVersse əsasən 3D video oyunu hesab olunur, lakin MetaVersse oyunlarla məhdudlaşmır. Oyunlara əlavə olaraq, ondan təhsil, ictimailəşmə, layihələrin, partiya, moda və əyləncələrin yaradılması, bir neçə istifadə hallarını adlandırmaq üçün istifadə edə bilərsiniz.

Metal istifadə halları

Metarers, istifadə halları əsasında dörd fərqli növdən ibarətdir. Gəlin onları araşdıraq:

  1. Genişlənmiş reallıq: Bu metod, ağıllı cihaz və ya smartfonlar kimi rəqəmsal cihazlardan istifadə edərək real dünyada məlumatların proyeksiyası daxildir.
  2. Güzgülər: Adının təklif etdiyi kimi, güzgü dünyası həqiqi və virtual aləmlərlə eyni bir yer yaradır.
  3. Virtual aləmlər: Virtual dünya, 3D qrafikadan istifadə edərək fərdi avatarlarınızı hərəkət etdirə biləcəyiniz bir virtual məkandır.
  4. Ömürlük (ömrünün qeyd edilməsi): Ömürlük, reallığın hərəkətləri və məlumatlarının virtual dünyaya ötürüldüyü bir virtual məkandan ibarətdir.

Metofoversev üçün tələb olunan proqram və aparat konfiqurasiyası

İstifadəsi işlərini, metoersin əhəmiyyəti və növləri, lazımi proqram və hardware tələblərini başa düşmək üçün də vacibdir. Beləliklə, bu suala baxacağıq.

Proqram tələbləri

Bir maye metarer təcrübəsi üçün lazım olan tövsiyə olunan proqram aşağıda verilmişdir:

  • Əməliyyat sistemi: Ən azı Windows 7 və ya 8.
  • Yaddaş: Minimum 4GB RAM.
  • Prosessor: Quadcore 2.0 GHz və ya daha çox.
  • Qrafika: SM 3.0 uyğun, DirectX 9.0C uyğun, Nvidia Geforce 8800 GTS, 512MB VRAM və ya daha yaxşı.
  • Saxlama sahəsi: Minimum 8 GB boş yer.
  • Şəbəkə: Yüksək sürətli İnternet bağlantısı.
  • Directx: Version 9.0c 0c.

Avadanlıq tələbləri

Yalnız 9 dollara başa gələn Google karton ilə məhdud bir büdcə üçün əsas immersive təcrübə əldə edə bilərsiniz.00-da. Ancaq müstəsna bir metavese təcrübəsi olmaq istəyirsinizsə, aşağıda sadalanan cihazları seçməlisiniz:

Oculus Quest 2: Oculus, istifadəçilərin keyfiyyətli VR təcrübəsini axtarır 2 dəbilqə ilə təklif edir. Bu VR qulaqlıqlarını mobil cihazınıza və ya kompüterinizə bağlaya bilərsiniz.

Video YouTube

Actronika tərəfindən Səriçilik: VR qulaqlıqları virtual reallıqda əla təcrübə təklif edir. Sketec bu təcrübəni toxunma hissi əlavə edərək daha yüksək səviyyəyə qaldırır.

Video YouTube

Microsoft Hololens 2: Hololens, Microsoft-un genişlənmiş reallıq sahəsindəki fəaliyyəti üçün vacib bir addımdır. Şirkət, genişlənmiş reallıq cihazları üçün “qarışıq reallıq” termini də icad etdi.

Video YouTube

Hololens ətraf mühitdə ahəngdar qarışan qabaqcıl optik, holoqrafik müalicə və çox sensorlardan istifadə edir. Bundan əlavə, Microsoft Avropa Əyləncə Təhlükəsizliyi və Səhiyyə Agentliyi ilə 22 milyard avro dəyərində rəsmi holoolens təchizatı müqaviləsi bağladı. 2021-ci ildə Amerika ordusu.

Kriptoqrafiya metovşla necə bağlanır ?

Kriptokurlar və metablar iki fərqli şeydir, lakin onlar fundamental texnologiyaya bağlıdırlar: blokchain. Kriptokurlar və metaversse, mərkəzsizləşdirilməmiş təbiətindən faydalanmaq üçün blokchain texnologiyasından istifadə edin. Xüsusi olaraq, mərkəzsizləşdirmə layihələrin mərkəzi nəzarət orqanı olmadan istifadəçiləri ilə qarşılıqlı əlaqədə olmağa kömək edir.

MetaVer platformaları istifadəçilərin kriptoqrafik dəyərinə görə müəyyən bir avatarın dəyərini müəyyənləşdirməyə kömək edən avatarlar yaratmaq üçün NFT-dən istifadə edə bilərlər. Metal platformalar, həm də istifadəçiləri yerli ayələr və ya digər kriptokurlar olan digər kriptokurlar ilə birbaşa kripto-monnies cüzdanlarında mükafatlandıra bilər.

Cryptocurrency portfelinin istifadəsi, bu sistem sayəsində ənənəvi mürəkkəb qeyd proseslərindən qaçaraq fərqli metal platformalardan istifadə edə bilərsiniz. Ən populyar metal layihələri doğma əlamətlərini rəqəmsal aktivlərin alınması üçün təmin edir.

Metovers və Kriptokururiyaların birləşməsi metabversever platformaların təhlükəsizlik xüsusiyyətlərini xeyli artırır. Kriptoqrafiya layihələrində bum ilə, metal inkişaf etdiriciləri kriptoqrafik məkan ətrafındakı bir cəmiyyətin yaradılmasından da faydalana bilərlər.

Niyə markalar Metoversh-ə investisiya qoyur ?

Metoversə investisiya qoyan böyük şirkətlər və markalar haqqında məqalələr oxuya bilərsiniz. Məşhur adlar arasında, bizə Meta, Google, Microsoft, Nvidia, Roblox, ShopifyNike və Epik Oyunlar təklif edək. Bu kütləvi investisiyaların əsas məqsədi istifadəçilərinə keyfiyyətli təcrübə verməkdir. Bundan əlavə, markalar metovş istifadə edərək niş interyerlərini hədəf ala bilər.

Metakers və onun inkişafı, təklif etdikləri böyük imkanlarla əlaqədar ilkin addım hesab olunur. Brendlər öz sahələrində “ilk gəliş” fürsətini əldə etməklə rəqiblərini görkəmli almaq üçün bu fürsətdən istifadə etmək istəyirlər.

Yuxarıda göstərilən məqamları nəzərə alaraq, metarların son tendensiyalarına nəzər yetirin:

Travis-Scott-Fortnite

  • Metatorların hadisələri: 2020-ci ildə, TRAVIS Scott tərəfindən, metarerlərə əsaslanan Fortnite konserti, 12,3 milyon azarkeş görüldü. Bu hadisə, metarerlərin platformalarında tədbirlərin təşkil edilməsi potensialını sübut edir. Narshmello və Ariana Qranada kimi məşhurlar da metaerlərdə konsertlər də uğurla təşkil etdilər.
  • Oyunlarda RA və RV-nin təkmilləşdirilməsi: MetaVer üçün tələbatın artması və 3D, RA və RV ilə əlaqəli keyfiyyətli texnologiyaya ehtiyac da sıçrayır. Microsoft, Meta, Google, Sony, HP, HTC və digərləri kimi texnologiya nəhənglərinin gəlişi, daha yüksək istifadəçi təcrübəsi təklif etmək üçün cihazları inqilab etməyə kömək etdi. Bundan əlavə, bu şirkətlər metareri qəbul etməkdə həlledici rol oynadılar.
  • Metaverse-də NFT-nin tətbiqi: NFT, kriptoqrafiya sahəsindəki başqa bir populyar müddətdir. Metarers-də avatarları yaratmaq üçün geniş istifadə olunur. NFTS hər bir avatarın unikal olmasına imkan verir və metal platformalar istifadəçilərə fərqli nft satmağa və ya satın almağa imkan verir.

İndi MetoverSH ilə əlaqəli ən vacib mövzuları əhatə etdiniz, MetaVersh-ə necə qoşulacağını düşünə bilərsiniz ? Dərhal bu suala baxacağıq.

Metaverse necə qoşulmaq və daxil olmaq ?

Metoverlərdə yeni birisinizsə və birləşməyin mürəkkəb olduğunu düşünürsən, bu doğru deyil. Qeydiyyatdan keçmək və metrovere giriş prosesi sadədir. Görək, yeni istifadəçilərin metaversse platformalarında izləməli olan addımları görək:

# 1. Qoşulmaq istədiyiniz rəsmi metal platformaya baş çəkin. Mərkəzsizləşdirmə və nümunə kimi.

Mərkəzsizləşdirmə və

# 2. Növbəti addımda, mərkəzləşdirilmiş metarerlərə giriş növünü seçin. Brauzerinizlə davam etməyi və ya xüsusi bir tətbiqdən istifadə etməyi üstün tuta bilərsiniz.

Qüsursuz quraşdırma

# 3. Giriş növünü seçdikdən sonra başqa bir seçiminiz var. Siz ya qonaq olaraq davam edə bilərsiniz və ya Cryptocurrency Calket’i birinci yerə bağlaya bilərsiniz.

Oyun seçimləri

# 4. Bir qonaq hesabı istifadə etməyi seçsəniz, növbəti addımı daha da formalaşdırmadan ala bilərsiniz. Ancaq məlumatlarınızı yedekləmək istəsəniz, metamask cüzdanınızı çevirmə metabları ilə birləşdirin.

Birləşdirən portfel

# 5. Qeydiyyat prosedurundan sonra avatarınızı seçməlisiniz. Avatarlarınızı müvafiq olaraq seçmək və fərdiləşdirməkdə azadsınız. Bundan əlavə, istənilən vaxt avatarı dəyişə bilərsiniz.

# 6. Bir avatar seçdikdən sonra ona bir ad verməlisiniz. Avatarı seçdikdən və adlandırdıqdan sonra “Next” düyməsini vurun.

# 7. “Sonrakı” düyməsini basdıqdan sonra, sizə dairəvi metaberlərə daxil olursunuz. İndi fərqli virtual şəhərləri, binalar, kafe və s. Bundan əlavə, bir virtual köməkçi sizə məsləhət ehtiyacınız varsa sizə kömək edəcəkdir.

Mərkəzsizləşdirmə və metarerlər

Nümunə olaraq bir nümunə götürərək metavese daxil olmaq və qoşulmaq üçün addımları nəzərdən keçirdik. Başqa bir metazerlər platformasına daxil olmaq istəsəm nə olduğunu düşünə bilərsiniz ? Narahat olmayın, metodever platformalarının əksəriyyəti oxşar bir prosesə əməl edir.

Metabverse Transform Texnologiyası və Marketinqi necə ?

Virtual platformalara olan tələb gələcəkdə artacağı ehtimal olunur. İstifadəçilərin fəal iştirakı Metovenses platformalarında təklif olunan təcrübələrin keyfiyyətini artırır.

Metakers elektron ticarət, təhsil, səyahət və turizm, rəqəmsal əmlak, oyunlar, virtual konsertlərdə və bir çox digər sahələrdə həlledici rol oynayacaqdır. Məsələn, onu satın almadan əvvəl avatarınızda bir moda kolleksiyasını sınaya və sınaya bilərsiniz.

Təhsil metovers platformalarına daha çox interaktiv və daha əyləncəli ola bilər. Yeni işçilər daha yaxşı bilik və daha çox təcrübə əldə etmək üçün RV istifadə edərək təlim ala bilərlər. İstehsal bölmələri genişlənmiş reallıqdan istifadə edərək iş təlimatları göndərə bilər.

Metal tətbiqlər

MetaVerse də böyük marketinq potensialına malikdir. Müştərilər metaVerse-də mövcud olan markaları çox yenilikçi kimi qəbul edirlər, buna görə də yüksək keyfiyyətli təcrübə təklif edərək marketinq etmək üçün yaxşı bir yerdir.

Markalar, məhsullarını reklam etmək və təbliğ etmək üçün metal platformalarla əməkdaşlıq edə bilərlər. Məsələn, 2021-ci ildə vans virtual mağaza texnologiyasından istifadə edərək roblox istifadəçiləri virtual rulonlarla təmin etdi. Bundan əlavə, Gucci virtual idman ayaqqabılarını, Gucci virtual 25-i işə salmaq üçün Vrchat və Roblox ilə birləşdi.

Əsas platformalar MetaVerse

MetaVerse ilə əlaqəli vacib mövzuları nəzərdən keçirdikdən sonra bununla əlaqəli əsas platformaları araşdıraq:

# 1. Fərasətçi

Mərkəzsizləşdirmə və ethereum üzərində qurulmuş məşhur metavese platformasıdır. Torpaqlar adlanan virtual süjetləri ala və sata bilərsiniz. Mana, torpaqları almaq və satmaq üçün istifadə olunan kriptovalyutadır.

Video YouTube

Asanlıqla birləşdirin və mərkəzsizləşdirilmiş metal platformaya qoşula bilərsiniz. Dəqiqədə olan əsas markalar Adidas, Samsung, Dolce & Gabbana, Tommy Hilfiger və daha çoxdur. İstifadəçilər də NFT kimi avatarları və digər rəqəmsal əşyaları da ala bilərlər.

# 2. Sonsuzluq Axie

Axie Infinity, Etarheum-da qurulmuş güclü bir metavese oyun platformasıdır. Axie sonsuzluğunda mövcud olan virtual canlılar AXES adlanır. İstifadəçilər AXES, Lunacia’nın vətəni, Lunacia-nın vətəni, balta üçün əsaslar və bazalar tikmək üçün.

Axe sonsuzluğu

Balta, virtual süjet almaq üçün istifadə edə biləcəyiniz Sonsuzluq Axie’nin doğma işarəsidir. Bundan əlavə, torpaq mülkiyyətçiləri də oxlu ayələr ilə təltif olunurlar.

# 3. Avakin həyatı

3D həyat simulyasiyasını təklif edən bir metal platforma axtarırsınızsa, onda Avakinin həyatı sınamaq üçün əla seçimdir. Platforma, ən son rejimdən asılı olaraq avatarınızı fərqli qarderoblarla fərdiləşdirməyə imkan verir.

Video YouTube

İstifadəçilərin evi və xəyallarının yerini seçmək imkanı da var. Bundan əlavə, istifadəçilər yeni sərgüzəştlərdə, hadisələrdə və partiyalarda da iştirak edə bilərlər. Avakin həyatı App Store və Google Play-də mövcuddur.

# 4. Microsoft Mesh

Microsoft Mesh, bitli buluddan istifadə edərək inşa edilmiş və idarə olunan qarışıq bir reallıq platformasıdır. Bu platforma müxtəlif layihələrdə əməkdaşlıq etmək və işləmək üçün müxtəlif yerlərdə olan insanlara imkan verir.

Video YouTube

Mesh istifadəçilərinin hololenlər, planşetlər, kompüterlər və ya smartfonlardan istifadə etməsi tövsiyə olunur. Mesh, Microsoft-un əsas rəqibi metaver yarışmasında. Bundan əlavə, Azure Buludundan istifadə məxfilik və təhlükəsizlik, avtomatik öyrənmə və digər müasir xüsusiyyətlərə zəmanət verir.

# 5. Qum qutusu

Sandbox, oyunçuların təcrübələrini qurmaq, qurmaq və pul vermək imkanı verən virtual bir dünya. Qum platforma üçün istifadə olunan utilitar tokendir.

Video YouTube

Sandboxun missiyası istifadəçilərinə metavese əsaslanan immersive təcrübəsi ilə təmin etməkdir. Oyunçular qumlu ayələrlə mükafatlandırılır. Bundan əlavə, yaradıcılara NFT sayəsində əsl mülk verilir.

# 6. Horizon aləmləri

Horizon Worlds virtual reallığa əsaslanan və Meta platformaları tərəfindən hazırlanmış bir onlayn video oyundur. Bu oyun populyar vr headsets üçün hazırlanmış Oculus Quest 2 və Oculus Rift s üçün hazırlanmışdır.

Video YouTube

Horizon aləmləri Metanın metabevse ən böyük bahisdir. Bir istifadəçi olaraq, fərdi bir virtual mühit yarada bilərsiniz. Bundan əlavə, oyun oynaya və digər avatarlarla tanış ola bilərsiniz.

# 7. Epik oyunlar

350 milyondan çox istifadəçisi olan populyar bir oyun olan Epic GamesePic oyunları, 350 milyondan çox istifadəçisi olan populyar bir oyun Metoversh ilə istifadəçilərinə dəyər qatır. Lego və Sony-nin dəstəyi ilə epik oyunlar, RA, RV və 3D vizualizasiyasına görə istifadəçilərin təcrübəsini yaxşılaşdırmağı planlaşdırır.

Video YouTube

Epik oyunlar artıq kino seansları və virtual musiqi konsertlərini uğurla təşkil etdi. Bundan əlavə, epik 2022-ci ilin aprelində uşaqlara həsr olunmuş metal ekosistem təklif etmək üçün LEGO ilə birləşdi.

Son əks

Hal-hazırda, metovşanın yalnız körpəlikində olduğunu düşünə bilərik. Texnoloji yenilik və böyük markaların və texnoloji şirkətlərin gəlişi metoverse potensialını gücləndirəcəkdir.

Metarerlərə qeydiyyatdan keçmək və daxil olmaq prosesi çox sadədir. Bu məqalədə göstərilən sadə addımları izləməlisiniz. Buna görə metover dünyasını kəşf edin və əylənin !

Ən çox populyar yemək üçün də maraqlana bilərsiniz.

Abhijith, bir elektron mühəndislik lisenziyasının sahibi və blokchains, blokchains-də ixtisaslaşmış bir redaktordur. O, oxucularını cəlbedici bir şəkildə tərbiyə etmək və tərbiyə etmək üçün kriptovallar haqqında məqalələr yazmağı sevir. Yazıya əlavə olaraq, maraqlıdır. daha ətraflı

  1. Ciddi, metrofer nədir ?
  2. Metofoversev üçün tələb olunan proqram və aparat konfiqurasiyası
  3. Kriptoqrafiya metovşla necə bağlanır ?
  4. Niyə markalar Metoversh-ə investisiya qoyur ?
  5. Metaverse necə qoşulmaq və daxil olmaq ?
  6. Metabverse Transform Texnologiyası və Marketinqi necə ?
  7. Əsas platformalar MetaVerse

Metoversh haqqında

Bu formanı dolduraraq bülleteni EtuTestech-dən almağı qəbul edirəm və anladığım anda istənilən vaxt asanlıqla abunə biləcəyimi başa düşürəm.

MetaVerse Tədqiqatlar Tech

Bu yaxınlarda metovers haqqında eşitmisiniz və nə olduğunu düşünürsünüz ? Tech Tədqiqatlar sizə İnternetin gələcəyi olmağa meylli olan bu texnologiya haqqında hər şeyi izah edir. Sizə Metoversh, onun mənşəyi, NFT və Cryptocurrency necə istifadə etdiyini dəqiq bir tərif veririk. Markaların onsuz da yerləşdirildiyini də izah edirik: Apple, Nike, Microsoft və ya Carrefour. Ayrıca, Metaersse’nin necə getdiyini düşünürsən ? Bu məqalədə cavab verin !

Metovş və necə işlədiyini ?

Sizə görə, metavers, nə var ? Bu futuristik konsepsiya haradan gəlir ? Nə vaxt tarix edir ? Mövzuyla əlaqədar sizi aydınlaşdırmaq üçün, burada onun mənşəyini, təkamülünü və nəyin meylli bir xatırlatması var.

İngilis dilində “Meta” və “Kainat” sözü arasındakı birləşmədən anadan olub, özünü kollektiv və paylaşılan virtual məkan kimi müəyyənləşdirir. Bu konsepsiya fiziki bir virtual reallıq yaratmaq məqsədi daşıyır. Texnologiya sektorundakı iqtisadi oyunçuların əksəriyyəti tərəfindən İnternetin varisi olaraq verilmişdir, genişlənmiş reallıq və virtual boşluqları birləşdirir.

Zamanla bu konsepsiyanın və onun şərhlərinin mənşəyi

Onun tərifində daha da irəli getmək üçün onun mənşəyini başa düşməlisiniz. Bu müddət Le Samourai Virtual, Neal Stephenson tərəfindən, 1992-ci ildə Neal Stephenson tərəfindən doğulmuşdur. Onun işində Amerika romançısı, genişlənən reallıqda virtual reallıqla qarışan paralel bir dünya yaratmaq üçün özünü çətinləyən uğurlu bir sahibkarın hekayəsini izah edir. Onun məqsədi ? İstifadəçilərinin ruhunu idarə edin. Bu xülasə, şübhəsiz ki, Mark Zuckerberg və bu məqalədə aşağıda fikirləşdiyimiz metavese-nin görmə qabiliyyətini düşünməyinizi düşünməlidir.

Artıq metarerlərin mövcud olduğu müddətdən 30 il keçdi. Bu, tədricən demokratikləşdirmə, xüsusən də məşhur Steven Spielberg, 2018-ci ildə və ya bu konsepsiyanı araşdıran matris kimi digər kinematoqrafik əsərlərdən biridir.

Bu texnologiya virtual reallıqdan daha çox gedir. Sonuncu bir neçə ildir mövcud idi və AI (süni intellekt) idarə olunan uydurma personajlardan ibarətdir. Başqa sözlə, virtual dünya bir meta kainatı deyil, əksinə əyləncə üçün yaradılan uydurma bir kainatdır. Metaverse həm video oyun, həm sosial şəbəkələr, e-ticarət, 3D immersive aləmləri, həm də bazar yerlərini birləşdirir.

80-ci illərdə İnternetin gəlməsi ilə müqayisə olunmalıdır. O dövrdə İnternetin 2020-ci ildə nə olacağını və nə istifadə ediləcəyini başa düşmək çox çətin idi. Metarers üçün eynidir. Bu texnoloji konsepsiya həqiqi funksional iqtisadiyyat və birgə və əlaqəli bir dünya olmağı hədəflədə isə, onun təkamülü və növbəti iyirmi ildə istifadəsi hələ də mücərrəddir.

Robloxun fikrincə, metavlerse-nin mərkəzində qarşılıqlı əlaqə

Roblox Onlayn Oyun Şirkəti, milyonlarla istifadəçinin oynaması üçün görüşdükləri bağlı kainatları quraraq metareri inkişaf etdirən ilklərdən biridir. Robloxun sözlərinə görə, bir meta kainat məhsulu burada olan bir neçə elementlə müəyyən edilir:
– Şəxsiyyət: bir virtual şəxsiyyətə sahib olmaq, əlaqəli və ya həqiqi şəxsiyyətə deyil;
-Mmersion: İstifadəçi meta kainatına girib və reallıqdan ayrılır;
– bir mədəniyyət;
– İqtisadi bir sistem: MetaVersin öz iqtisadi sistemi olmalıdır;
-Sosiallaşdırma: istifadəçi bir meta kainatında ictimailəşdirə bilməlidir;
– Diversifikasiya: Çox miqdarda məzmun təklif olunur (obyektlər, aksesuarlar, işlər və s.);;
– Limitsiz əlçatanlıq: istifadəçi istədiyi yerdə istənilən vaxt daxil ola bilməlidir;
– Çox aşağı gecikmə: yaxşı davamlı işləməyi təmin etmək üçün.

Siz başa düşəcəksiniz, metarerlər sinxron, sonsuz və çoxşaxəlidir. Burada hər hansı bir fərdin mal ola bilər və investisiya edə bilər. Müəyyən birləşmənin müəyyən bir formasına hörmətlə, hər kəsə meta-kainatlarını fərdiləşdirməyə və fərqli qarşılıqlı boşluqlarla, xüsusən də blokchain və nft vasitəsilə qarşılıqlı əlaqə qurmağa imkan verir.

Birjada metadır

Aşağıda oxuya biləcəyiniz kimi, bu anlayış sadə virtual dünyadan fərqlənmək üçün müəyyən bir qarşılıqlığa hörmət etməyə meyllidir. Bunun üçün o, öz rəqəmsal iqtisadiyyatını inkişaf etdirməlidir. Onsuz da təqaüdün bir çox iqtisadi və nəhəngi qəribəsi götürdü və bu texnoloji inqilabda kütləvi şəkildə investisiya qoydu. Əvvəllər Facebook, bu texnologiyanı inkişaf etdirmək üçün təxminən 10 milyard dollar sərmayə qoydu. Ancaq sosial şəbəkə özünü mövqe tutan tək deyil. Nike, L’Oréal, Disney, Gucci, Puma və McDonald’s, birjada metavers-də kütləvi şəkildə kütləvi şəkildə qoyulmuşdur. Roblox video oyun platforması artıq virtual valyutadan istifadə edir.

NFT-lər, metar ilə mükəmməl adekvatlıq

Həmişə “platformalar arasında qarşılıqlı əlaqəni təmin etmək”, bu texnologiya bütün iqtisadi imkanları istismar etmək və onları bağlı bir kainata uyğunlaşdırmaq məqsədi daşıyır. Və bu da NFT (qeyri-kafi ayələrdən) keçir. Rəqəmsal əmlak sertifikatları olaraq təyin olundu, indi NFTS virtual sənət bazarında əməliyyatları təmin etmək üçün istifadə olunur. Onların həqiqiliyi blok zəncirlərinə, qeyri-müəyyən və toxunulmaz məlumat ehtiyatlarını müəyyənləşdirən saxlama texnologiyasına əsaslanır.

Bu rəqəmsal ayələr artıq dünyada bir çox kolleksiyaçı tərəfindən istismar olunur. Qeyri-maddi bir işin yeganə sahibi olmaq üçün astronomik məbləğ təklif etmək sizə sürreal görünə bilər. Ancaq bu, dünyanın bir çox kollektoru tərəfindən həyata keçirilən yanaşma. Məqsədləri ? Uyğun bir iş və reallıqla həmsərhəd olan müstəsna keyfiyyətli hər hansı bir ekranda heyran ola bilərsiniz.

Ancaq NFT-lər bədii əsərlərlə məhdudlaşmır. Hal-hazırda, video oyunlar nft sayəsində istifadə olunan dərilər və əşyalar satır. Mark Zuckerberg-in məlumatına görə, daha az yaxın gələcəkdə, NFT istifadəçilərə geyim və aksesuar kimi əşyalar almaq, həm də metoverlərdə təşkil edilən, həm də FortNite tərəfindən təşkil edilən virtual konsertlər kimi, yayımlanmamış hadisələrə giriş imkanı verə bilər. Başqa sözlə, metadır iqtisadiyyat əsasən bir avatarı təchiz etmək üçün NFT-dən istifadə etməlidir və dövriyyəyə icazə verin.

Crypto metavers nədir ?

Cryptocurrency haqqında nə demək olar ? NFT və blokchain kimi, bu da metob ilə əlaqəli texnologiyalardan biridir. Bunun üçün öz virtual iqtisadiyyatını inkişaf etdirmək üçün bu texnologiyalara etibar etmək vacibdir. Kriptokurlar bu platformaları istismar etmək üçün mübadilə vasitəsi kimi xidmət edərdilər. Hadisələrə gedin, görüşlərdə iştirak edin, paltar və s., Cryptocurrence sayəsində metarerlərdə real gündəlik həyatın bütün hərəkətləri mümkün olacaq.

Mark Zuckerberg metarerlərin başlanğıcını təqdim edir

Mark Zuckerberg, Facebookun adını dəyişdirdiyini və meta çevrildiyini elan etdikdə bu kainat artmağa başladı. Onun sözlərinə görə, metover internetin gələcəyindən başqa heç kim, müəyyən bir şəkildə sosial münasibətlərimizi inkişaf etdirəcəkdir. Mark Zuckerberg, Facebook qurucusu bu layihəyə təxminən 50.000 milyard dollara yaxın yatırdığı üçün prioritet etdi. Ayrıca Metanın Avropada 10.000 mühəndis işə götürülməsini də açıqladı. Facebook-un adının meta üçün dəyişməsi Mark Zuckerberg’in öz inkişafındakı öhdəliyini xeyli sürətləndirir.
Oxuyun da: Meta (Facebook) onun 30% iş proqnozlarını azaldır

Meyşələrdən gələcək mütəxəssisləri yetişdirmək üçün, bəzi ali təhsil müəssisələri artıq suala baxır. Bu, 2022 tədris ilinin başlanğıcında açılan Paris Kollecində, Metaversevse Kollecində, bu yeni texnologiyaya yönəlmiş bir məktəbdə bu,.

Artıq bu texnologiyaya investisiya qoyan markalar

Meta (Facebook) çox tez investisiya edən yeganə şirkət deyil. Bunu bilməyəcəksiniz, amma bir çox marka (mütləq bildiyiniz) Meta-kainat macərasına başlamışdır. Metaverse, şübhəsiz ki, interneti, Apple, Microsoft, Nike, Carrefour, Adidas’ın hamısını, bütün bu markaların başlatdığı şüurlu ! Hər birinin bu texnologiyaya, eləcə də yaxınlaşan layihələrə investisiya qoyduğunu aşağıda izah edirik.

alma

2022-ci ilin əvvəlində Apple, Gafam üzvü (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft), rüblük, ən səmərəli qiymətləndirmə bildirdi. Konfrans zamanı, Apple baş direktoru Tim Cook, Amerika şirkətinin metarenlərin dünyasına güclü maraq göstərdiyini açıqladı.

Sonuncu xüsusilə izah edildi: ” Yenilik sahəsində bir işgüzariyik, buna görə də hər zaman yeni və ortaya çıxan texnologiyalar araşdırırıq və bu anda bu texnologiyalardakı maraqlarımız barədə danışırıq »»

Metaverse sektorun həqiqi potensialından xəbərdar olan Apple, App Store və dünyanın milyonlarla istifadəçisinə təsir edən bir neçə genişlənmiş reallıq tətbiqlərini də xatırlatdı. Paralel olaraq, Apple hazırda metar və video oyunlarına həsr olunmuş bir dəbilqə inkişaf edir.

Microsoft mesh-də bahis edir

Qafamın digər üzvləri Meta və Apple ilə eyni yolu izləyirlər. Bu Microsoft-un vəziyyətidir. Bu yaxınlarda Amerika şirkəti, komandaların uzadılmasına meylli olan birgə ünsiyyət platformasının başladığını elan etdi. Ancaq sonra Microsoft özünüzü metabevs ilə mesh vasitəsilə necə yerləşdirmək niyyətindədir ? Uzaqdan əməkdaşlığı və ünsiyyət və interaktiv və immersiv təlim alətlərini nəzərə çarpan şəkildə yaxşılaşdırmaqla.

Nikeland & RTFKT, Nike’nin virtual xüsusiyyətləri

Hazır markaların yanında, Nike artıq test maya dəyərində deyil. Həqiqətən, Amerika İdman Təchizatı Təchizatçısı, Nikeland yaratmaq üçün Roblox ilə birlikdə, istifadəçilərin avatarlarını markadan tekstil məhsulları ilə geyə biləcəyi bir virtual dünya ilə birləşdi. Nikeland, potensial olaraq temperaturu götürə və real dünyada başlamazdan əvvəl yeni məhsulları sınaya bilər. MetaVerse-də daha çox yerləşdirmək üçün Nike, Super Bowl və ya Dünya Futbolu Kopiya kimi beynəlxalq yarışlar zamanı virtual idman tədbirləri keçirmək üçün metarlarını qəbul etmək məqsədi daşıyır.

Keçən il Nike-nin baş direktoru John Donahoe, bir mətbuat şərhi elan etdi RTFKT başlanğıcının (tələffüz etmək üçün “” artefakt “). Bu ələ keçirildikdən sonra, idman markası metarlarının inkişafını sürətləndirmək niyyətindədir.

Adidas

Onun əsas rəqibi Adidas, NFT-nin “Metaverse” ni satışını başlatdı. Məhdud bir nəşrdə təklif olunan, fonya olmayan ayələr toplusu markanın metarerdə yolunu düzəltməyə imkan verdi. Bunun sayəsində Adidas sonsuz imkanlar yaratmaq niyyətindədir. Qiymətləri onun tərəfinə qoymaq üçün, o, pixowl tərəfindən hazırlanmış bir video oyunu, oyunçuların yaradıcılığını real ilkin obyektiv olmadan yaratdığı bir video oyunu da aldı. 1.6 milyon avro üçün satın alınan bu torpaq oyunçulara yararlı rəqəmsal aksesuarları gətirməyə, eyni zamanda MetaVese d’Adidasda da yeni təcrübələr yaratmağa imkan verir.

Carrefour, qum qutusuna torpaq alır

Sandbox metaersse gəlişi ilə birdən çoxunu cəlb etdi. Fransız markası Carrefour, video oyun metarerlərində kiçik bir virtual süjet də aldı. Fransız distribyutoru tərəfindən satın alınan əraziin təsvirinə (33,147 nömrəli ərazidə) getsək, bu səthin otuz supermarketə bərabər olduğunu görə bilərik. Beləliklə, Carrefour niyə metroverə necə başladığını düşünürsünüz ? Yaxşı, cavab çox sadədir: Məqsəd, böyük paylama sektorunda müştəri təcrübəsini inqilab etməkdir. Buna baxmayaraq, Carrefour hələ də onun həqiqi niyyətlərindən xəbərdardır. Bu, bu satınalma əsasən bu yeni texnologiyada işarəni itirməməklə əsaslandırıldığını göstərir.

Metarerə necə getmək olar ?

Əgər sizin üçün, metob yalnız filmlərdə mümkündürsə, bilin ki, indi ora gedə bilərsiniz. Problem: Görəsən necə getmək ? Çox sayda imkan var. Həqiqətən, bu texnologiya müxtəlif sektorlarda bir-birinə bağlı olan dünyanın bütün panelini əhatə edir. Səyahət, iş, sağlamlıq, daşınmaz əmlak, təhsil, əvvəlcə özünüzə hansı ərazini istədiyinizi soruşmalı olacaqsınız.

İnternetdən fərqli olaraq, metarerlər bir veb səhifə və ya bir tətbiq açmaq üçün kifayət qədər olduğu bir platforma deyil. Metoers və onun tərifi tərəfindən oxuya biləcəyiniz kimi, bu, kainatların toplusudur. Bu texnologiyaya daxil olmaq üçün əvvəlcə, əvvəlcə özünüzü birjulus axtarmaq 2-dən gətirməlisiniz. Metanın bir törəmə müəssisəsi olan Oculus VR tərəfindən yaradılan ilk simsiz virtual reallıq başlığı, virtual reallıqla tanış olmağa imkan verən ilk simsiz virtual reallıq qulaqlıqdır. Metarerə girmədən əvvəl, onu konfiqurasiya etmək üçün vaxt ayırmaq, Wi-Fi bağlantınızı yoxlamaq və batareyanın məşğul olduğuna əmin olmaqdan çəkinməyin.

Bir dəfə Oculus Quest 2 ilə təchiz olunmuşdur, metrovere necə getmək olar ? Çox sadədir, bu virtual dünyanı daxil etməyə imkan verən müxtəlif oyunları və ya tətbiqləri quraşdırmalı olacaqsınız. Bunların arasında oyunları tapırıq: – qura, pul qazana və virtual aktivlərə sahib ola biləcəyiniz qum qutusu; – Sosial virtual reallığın çox sayda təcrübəsini təklif edən Vrchat. Burada öz avatarınızı yarada, aləmlər yarada və insanlarla tanış ola bilərsiniz; – Rec otağı, avatarınızdan digər istifadəçilərlə qarşılıqlı əlaqə qura biləcəyiniz bir oyunu olduqca bənzəyə bilərsiniz. Minis-Jeux da təklif olunur; – Digər istifadəçilərlə ünsiyyət qurarkən, yerləri kəşf edərkən bulmacalar həll etməli olduğunuz Horizon aləmləri və s.

Metabversin təhlükələri nədir ?

Və bunun üçün bir təhlükə olduğunu, fərdlər və cəmiyyətimiz üçün bir təhlükə olduğunu söyləmək sualına demək hələ tezdir. İndi metoverlərə necə investisiya qoymağı və oraya getməyinizi bilirsiniz, bu yeni texnologiyanın başlanğıcında olduğunu və onun inkişafına hələ də bəzi maneələrin olduğunu bilmədən. Həqiqətən, beynəlxalq miqyasda cari şəbəkə imkanları, eyni zamanda, metaerlərdə çox istifadəçi, çox sayda istifadəçi ilə maraqlanmamalıdır.

Əvvəlcədən meta və onun tərifi tərəfindən gördüyümüz kimi, bu texnologiyanın əsas məsələlərindən biri nə, nə də daha az qarşılıqlı deyil. Bu dünyalarda virtual və reallığı qarışdıran bu dünyada sürətlə qarşılıqlı əlaqə qurmaq üçün hələ çoxdur.

Bir şey dəqiqdir, çünki istifadəsi dəqiq müəyyənləşdirilməyibsə, metarerlər potensial iqtisadi təhlükəni təmsil edə bilər. Kirayəçilik məsələləri də nəzərə alınmalıdır. Metavers, NFT, Kriptokurlar və Blockchain’ə güvənməyə meyllidirsə, iqtisadi aktyorlar şəbəkə təhlükəsizliyi məsələsinə, eləcə də bu virtual aləmlərdə həyata keçirilən fəaliyyətlərin məxfiliyinə baxmalı olacaqlar.

Virtual bir dünya yaradın: metarların hüdudları nədir ?

Əvvəlki yeniliklərin hər böyük dalğası kimi, bir çox həddə metarların inkişafını yavaşlatır. Ümumiyyətlə, yeri əvəz etmir, amma onu müşayiət etmir. Həqiqətən, rəqəmsal dünyada daha real bir təcrübə təqdim edir, zəngin məzmuna və daha müxtəlif istedadlara giriş imkanı verir, səyahət və əməliyyatlarla əlaqəli xərcləri azaldır və məlumatları artırır. Bununla birlikdə, insanlar fiziki məkanlarda görüşəndə ​​sosial qarşılıqlı əlaqələri və yaranan görüşləri çoxaldır.

Bu virtual kainatın gəlişi ilə şirkətlərin fiziki yeri daha da vacibdir. Dubay və Şanxay kimi şəhərlər artıq bu texnologiya ilə maraqlanan şirkətləri cəlb etmək üçün axtarır. Brendlər üçün bu, ilk həvəsli istifadələri sınamaq üçün ideal yerlərin üstünlük veriləcəyi deməkdir. Buna görə şirkətlər ofislərinin, innovasiya mərkəzlərinin, pərakəndə satış mağazalarının müştərilərini cəlb etmək və nüsxələrini gücləndirmək və fiziki və virtual varlığını necə tarazlaşdırmaq üçün necə də vacib hesab etməli olacaqlar.

Başqa bir böyük bir həddi diqqətdən kənarda qalmamaq üçün: İnsanlar sosial heyvanlardır, başqalarının varlığına ehtiyacımız var və fiziki dünyada bir araya gəlmək lazımdır. Metaverse canlı tədbirlər, rəqəmsal sənət və avatarlar kimi müəyyən fəaliyyətlərə giriş təklif edə və genişləndirə bilsə də, heç vaxt peşəkar bir mühitdə qarşılıqlı əlaqə və əlaqə üçün əsas istəklərimizi heç vaxt əvəz etməyəcəkdir. Sonda, metabvers fiziki yeri və ya şəhərləri əvəz etmir, onlar daha yaxşı başa düşülür və tamamlayıcı kimi istifadə olunur.

Metarersdəki son hərəkətlər

Metoversh məsələlərində 16-25 yaşlı uşaqların gözləntiləri nələrdir ?

Birlik Hörmət Zonası tərəfindən hesabat çərçivəsində Cənnət tərəfindən istintaq aparıldı. Adlı ” Hörmət və müxtəliflik metoları necə qurmaq olar “, Məqsədi 35 konkret təklif və hörmət nizamnaməsini, hörmət və daxil olanların metallarını və daxil edilməsi üçün bir sıra formalaşdırmaqdır.

Edilən təkliflər arasında, 16-25 ildir ki, bir metardan xəyal quranlar var:

– Həqiqətən sayacağımız və sabit olan mehriban və ya səmərəli bir iş yeri ola bilər;
– sonsuz aləmləri kəşf etməyə imkan verən;
– hörmətli, başqalarına açıq, maraqlı, zəngin bilik və paylaşma;
– və xüsusən oyunçuların fiziki qaydaları aradan qaldırdığı yerlər: Böyük -Sikal yaratmaq və növünün məhv edilməsi Gta-minecraft, Omniscent və s. olun.

Meta, metarerləri 13-ə qarşı-qarşıya qoyan 13-ə qarşı əldə etmək istəyir

Metaers üçün ən gəncin marağının olmamasından xəbərdar olan Meta (əvvəllər Facebook), bu, bir çox problemi 18 il əvəzinə 13 yaşından 13 yaşından əldə etmək üçün onun virtual dünyasını əldə etməyi planlaşdırır. Həqiqətən, Ed Markey və Richard Blumenthal da daxil olmaqla bir neçə Amerika senatoruna görə, Facebook-a təzyiq göstərmək və Zuckerberg’i öz qərarına qayıtmaq niyyətindədir. Wall Street Journal tərəfindən ortaya çıxan şirkətin diqqətinə bir məktub yazan iki siyasətçinin sözlərinə görə, metablar gənc internet istifadəçiləri üçün təhlükə yaradır: ” Uşaq və yeniyetmələri qorumaq üçün işinizin uğursuzluqlarını və gənc istifadəçilər üçün metablar olan təhlükənin açıq dəlillərini qorumaq üçün bu layihəni dərhal bitirməyi məsləhət görürük »»

Meta yenidən 10.000 işini aradan qaldırır

Bu yaxınlarda Meta 2023-cü ilin martında 5000 işçinin gedişini və 5000 vakant stansiyadan ayrılmasını təmin edən yeni bir işdən azad edilmiş plan təqdim etdi və bununla da altı aydan az müddətdə 16000-ə yaxın gedişin ümumi sayını gətirdi. Bu, 2022-ci ilin noyabr ayında 11000 iş yerinin ləğvi elanı izləyir. Bu iki işdən çıxarılma planından əvvəl şirkət 85.000 işçi çalışdı.

Vaxtlı olaraq, investorların Metanın layihələrini maliyyələşdirməyə az meylli olduqları, bu da xalqa az maraq oyadır. Sonra Tiktok’a müraciət etməyi üstün tuturlar. Ayrıca, Mark Zuckerberg’in ilkin vədinə 2022-ci ilin sonunda 500.000 istifadəçiyə çatmaq üçün ümumi ictimaiyyətin bu texnologiya üçün xeyli maraqları üçün edilmədi, bu texnologiya üçün hələ də çox bahadır.

Prezident Macron, Fransız metareri yaratmaq istəyir

Fransa prezidenti Emmanuel Macron, bu dəfə bir fransız metablarını inkişaf etdirmək niyyətində olduğunu elan edərək texnologiya sahəsində heyran qalmağa davam edir. Bu layihə istifadəçilərin bir-biri ilə əlaqə qura biləcəyi 3D virtual məkan yaratmaq məqsədi daşıyır. Məqsəd, dünyanın yaradıcılığını və texnologiya sahəsində yaradıcılıq və yeniliyi təşviq edərkən Fransanın qlobal rəqəmsal iqtisadiyyatdakı mövqeyini gücləndirməkdir.

Fransız metarlarının təhsil, səhiyyə, video oyunlar və ya hətta sənət kimi sahələrdə praktik tətbiqləri də ola bilər. Fransa hökuməti hazırda metarerlərin istifadəçilərinin qarşılaşa biləcəyi problemləri, xüsusən də yerli müəssisələrin bu virtual kainatı daxil etmək istəməsi ilə qarşı-qarşıya gələ biləcəyi problemləri araşdırır.

Hökumət aprelin 11-də “İmmersiv Virtual Kainat” adlı ictimai məsləhətləşməni artıq işə saldı. Bu təşəbbüs böyük beynəlxalq şirkətlərə alternativ təklif etmək və böyüməkdə olan bir sektor üçün strategiya hazırlamaq məqsədi daşıyır. Bu məsləhət hər kəsə açıqdır: “Virtual fəzalar” mövzusunda fikirlərini toplamaq üçün şirkətlər, birliklər, vətəndaşlar və tədqiqatçılar.

MetaVersse Film: Əsaslar

Süni intellekt kimi, görüntülər dünyanın ən böyük sinegrafik yaradıcılarını tez bir zamanda ilhamlandırdı. AI filmləri kimi, bəzi məhsullar metarerlərə aiddir və bizi futuristik və texnoloji universitetlərdə batırır. Ancaq “Film MetaVerse” ilə tam olaraq nə demək istəyirsiniz ? Metaverse, bu anlayışa diqqət çəkən tamaşaçılara bu anlayışa yönəldi və bunu anlamağa və özlərini mənası ilə tanış etmək. Elmi fantastika filmlərinin bir çoxu həmişə paralel kainat, fantastik krallıq və digərlərinə cəlb edilmişdir. Son Marvel və DC filmlərinin kütləvi uğuru, fantaziya və qeyri-ixtiyari təsəvvür üçün tamaşaçıların coşğusuna şəhadət edir.

Film Hazır oyunçu

Ən vacib olanlar arasında film tapırıq Hazır oyunçu, Rejissor Steven Spielberg. Sonuncu, 2045-ci ildə, sakinlərin vaxtlarının çoxunu virtual reallıq başlığına batıraraq, virtual bir reallıqdan kənarlaşdırılan bir anda, virtual bir kainatın araşdırmaq üçün reallığı geridə qoyur. Hekayə, Oasis yaradıcısı, Pasxa yumurtasına əsaslanan bir xəzinə ovuna başlayanda, Oazisin onu tapacaq birinə ümumi nəzarəti perspektivləndirir.

Baş qəhrəmanlar, dəbilqələrini çıxardıqdan sonra, virtual dünya və real dünya arasındakı sərhədin bulanıq olduğunu, hətta qeyri-peşmələri olduğunu başa düşürlər. Bu, metoverlərin çox mahiyyətini təcəssüm etdirir, burada gündəlik fəaliyyətlər bir-birinə qarışan reallıq elementləri olan virtual dünyada həyata keçirilə bilər.

Azlıq Hesabatı Tom Cruise ilə

Film metaverse olduğunu bilirsinizmi? Azlıq Hesabatı ? Yaxın gələcəkdə, 2054-cü ildə şirkət dünyanın ən qabaqcıl qarşısının alınması, aşkarlanması və repressiya sistemi sayəsində cinayətləri tamamilə aradan qaldırmağı bacardı. Əksəldən tutmuş üç şəxs, hər şeydən gizlədilmiş, cinayətlərin görüntülərini təyin edilmiş polis qüvvəsinə gələcək. Ancaq ağlasığmaz bir hadisə meydana gəlir: Birliyin başçısı Yəhya bir qəribin qatili olduğu göründüyü bir görmə alır. Sonra günahsızlığını sübut etmək və bu tapmacanı açmaq üçün saata qarşı bir yarış başlayır.

İçində Azlıq Hesabatı, Kompüterlər və texnologiya genişlənmiş reallıq və gestural qarşılıqlı təsirləri istifadə edir. Bu yanaşma, metotive’nin əsas elementlərini vurğulayan, klaviatura ilə yeni bir kompüter növünün inkişafını ilhamlandırdı.

MetaVersse film: Ton

Video oyunlar dünyasına əsaslanaraq, Film Tron da Metoversevin anlayışını da oyadır. Bir video oyun yaradıcısı Flynn, oyunlarının keçmiş işəgötürən tərəfindən oğurlandıqdan sonra hüquqlarını təsdiqləyəcək dəlilləri bərpa etmək üçün müəyyən edilir. Alı və Lora, keçmiş həmkarlarından ikisi, McP (Əsas nəzarətçini), qabaqcıl süni zəkası olan güclü bir kompüter, gücü, gücü üçün güclü bir kompüterə qoşuldu. MCP Flynn niyyətlərini aşkar etdikdə, bir video oyun içərisində məcburi şəkildə həyata keçirir.